Marvel Rivals Menangani Bug Kerosakan FPS Rendah yang Menjejaskan Beberapa Wira
Pemain Marvel Rivals yang mengalami pengurangan output kerosakan pada tetapan FPS yang lebih rendah, terutamanya dengan wira seperti Dr. Strange dan Wolverine, boleh menarik nafas lega. Pembangun telah mengakui dan sedang berusaha secara aktif untuk menyelesaikan pepijat 30 FPS ini yang memberi kesan kepada pengiraan kerosakan.
Dikeluarkan pada awal Disember 2025, Marvel Rivals dengan cepat mendapat populariti dalam genre penembak wira, dengan 80% penilaian kelulusan pemain yang mengagumkan di Steam (lebih 132,000 ulasan). Walaupun terdapat kebimbangan awal tentang keseimbangan wira, penerimaan permainan ini sebahagian besarnya positif.
Walau bagaimanapun, gangguan baru-baru ini yang menjejaskan kerosakan pada 30 FPS telah muncul, memberi kesan kepada wira seperti Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom dan Wolverine. Laporan komuniti menunjukkan kerosakan yang berkurangan pada beberapa atau semua serangan mereka pada kadar bingkai yang lebih rendah. Pengurus komuniti pada pelayan Discord rasmi mengesahkan isu itu, mencatatkan masalah pergerakan pada FPS yang lebih rendah yang berlanjutan kepada kerosakan output.
Walaupun pembaikan lengkap mungkin mengambil masa, pengurus komuniti, James, memberi jaminan kepada pemain bahawa kemas kini Musim 1 yang akan datang (pelancaran 11 Januari) akan menangani masalah ini.
Mengatasi Isu Kerosakan 30 FPS
Punca utama nampaknya dikaitkan dengan mekanisme ramalan sisi klien, teknik pengaturcaraan biasa untuk meminimumkan kelewatan yang dirasakan. Walaupun senarai sebenar wira dan kebolehan yang terjejas masih tidak jelas, kebolehan Wolverine's Feral Leap dan Savage Claw disebutkan secara khusus. Kesannya dilaporkan lebih ketara terhadap sasaran pegun. Jika kemas kini Musim 1 tidak menyelesaikan isu ini sepenuhnya, tampung seterusnya akan menangani masalah yang tinggal.