Matthew ဲဗက်အကြားရှိမ Matthew ဲဗစ်သည် Aaa Games of Ready of Budgeting Aaa ဂိမ်းများသည်အနီးကပ်ချဉ်းကပ်နေကြောင်းအခိုင်အမာဆိုခဲ့သည်။ Warhammer Develams 40,000 အာကာသရာရာအဏ္ဏဝါ 2000000 တွင် Karch 2 က Karch ကမူဒေါ်လာ 200 မှဒေါ်လာသန်း 400 မှဒေါ်လာသန်း 400 အထိမသင့်လျော်မှုမရှိဟုကွမ်းခြံကုန်းဖြစ်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ဤကြီးမားသောဘတ်ဂျက်များသည်ကစားနည်းကဏ် in တွင်တွေ့ရသောကျယ်ပြန့်သောအလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများကိုအဓိကပံ့ပိုးပေးနိုင်ကြောင်းသူထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ သူ၏စကားများတွင် "ဂိမ်းလုပ်ငန်းခွင်တွင်းဆုံးရှုံးမှုများ [Mass Layffs) ကိုအရာတစ်ခုခုကိုဖြစ်စေ, အခြားမည်သည့်အရာထက်မဆို,
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအသိုင်းအဝိုင်းတွင် "AAA" ဟူသောဝေါဟာရသည်ယခင်ဘုန်းအသရေကိုဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။ မူလက၎င်းတွင်ဘတ်ဂျက်မြင့်မားခြင်း, အရည်အသွေးမြင့်ခြင်းနှင့်ရှုံးနိမ့်မှုအနည်းဆုံးအန္တရာယ်များဖြင့်ဂိမ်းများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော်ယခုဝေါဟာရသည်အမြတ်အစွန်းအတွက်ပြိုင်ပွဲများနှင့်အပြေးပြိုင်ပွဲများနှင့်ဆင်တူသည်။ တော်လှန်ရေးစတူဒီယိုကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူ Charmers Cecil သည် "မိုက်မဲခြင်း, အနတ်တ" အဖြစ်ဖော်ပြထားခြင်း, အဓိကကြေညာသူများထံမှအကြီးစားရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများတိုးများလာခြင်းကစက်မှုလုပ်ငန်းကိုပြောင်းလဲစေကြောင်းသူကမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Cecil က "ဒါကအဓိပ္ပာယ်မရှိဘူး, မိုက်မဲတဲ့အသုံးအနှုန်းပါ။ အရာရာပြောင်းလဲသွားတဲ့အချိန်ကတည်းကအချုပ်ထားတယ်။
ဤအပြောင်းအလဲ၏အဓိကဥပမာမှာ Ubisoft ၏ ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများဖြစ်သည်။ ဤရွေ့ကားစက်မှုလုပ်ငန်း၏ပြောင်းလဲနေသောပြောင်းလဲနေသောဒိုင်းနမစ်များနှင့်မြင့်မားသော caliber ဂိမ်းများကိုဖြစ်ပေါ်လာသောအရာများကိုပြောင်းလဲစေသောအမြင်ကိုပိုမိုအလေးထားဖော်ပြသည်။