ပထမတစ်ချက်မှာအက်တမ်သည် Umpluguck သည်အမေရိကန်, ပထမ ဦး ဆုံးပုဂ္ဂိုလ်ရေးရှုထောင့်, နျူကလီးယားပြ်ဌာန်းချက်နှင့် alt-history backdrop သည် fallout franchise သို့မျဉ်းကြောင်းများကိုဆွဲဆောင်သည်။ Ryan Greene ပုန်ကန်မှုဒါရိုက်တာ Ryan Greene ကဒီနှိုင်းယှဉ်ချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူကဒီဆင်တူမှုဟာ apocalyptic World မှာတူညီတဲ့ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအခင်းအကျင်းတွေဖြစ်တဲ့အခင်းအကျင်းတွေဖြစ်ပြီးထပ်ခါထပ်ခါစံသတ်မှတ်ချက်ကိုချမှတ်ထားတဲ့အမျိုးအစားပါ။
သို့သော်အက်တမ်ကတ်သည်ဗြိတိသျှကျဆင်းမှုကိုယ်ပွားထက်များစွာပိုသည်။ ပြီးခဲ့သည့်သြဂုတ်လက Igmighted အနေဖြင့်ပြီးခဲ့သည့်သြဂုတ်လတွင်အက်တမ်သည်ထူးခြားသောနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ Greene ကအလှတရားနှိုင်းယှဉ်မှုသည်မှားယွင်းစွာဖော်ပြခြင်းဖြစ်ကြောင်း, Sniper Elite စီးရီး၏နောက်ကွယ်ရှိလွတ်လပ်သောစတူဒီယိုတစ်ခုသည်ပုန်ကန်မှုသည် Bethesda နှင့် Atomfaf မဟုတ်ကြောင်းသူကထောက်ပြသည်။ ဆွေဒက်သည်အက်တမ်ဘားသည်ဗားရှင်း 1.0 ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
aterfall ဖန်သားပြင်များ






ရုပ်ပုံ 13 ပုံများ
Greene သည်ပျမ်းမျှအားဖြင့် 25 နာရီခန့်တွင်ပျမ်းမျှအားဖြင့် Playthrough ကိုခန့်မှန်းတွက်ချက်သည်။ IGNOND ၏လတ်တလောလက်ကမ်းစာစောင်များသည်ဂိမ်း၏ထူးခြားသောပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုကိုပြသသည်။ Simon Cardy သည်သူတွေ့ကြုံသောဇာတ်ကောင်တိုင်းကိုသတ်ခြင်းဖြင့် Warthrough ပြီးစီးခဲ့သည်။ Greene သည်ဤအရာကိုတတ်နိုင်သမျှလုံးဝအတည်ပြုသည်။ ဒီဂိမ်းဟာကစားသမားရွေးချယ်မှုတွေနဲ့လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ပြီးအဓိကဇာတ်ကောင်တွေဖယ်ရှားပစ်ရင်တောင်
ရလဒ်များကိုကြည့်ပါ
ရိုးရာ RPG များနှင့်မတူဘဲ, အက်တမ်သည် linear အဓိကရှာဖွေမှုသို့မဟုတ်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများကိုမပါ 0 င်ပါ။ ယင်းအစား, ဇာတ်ကြောင်းသည်ရှုပ်ထွေးသောဆက်နွယ်သောပုံပြင်များကိုရှုပ်ထွေးသောကွန်ယက်တစ်ခုအဖြစ်ပေါ်ထွက်လာသည်။ ကစားသမားတစ် ဦး သည်ဇာတ်ကြောင်းတစ်မျိုးတည်းကိုဖြတ်တောက်ခံရလျှင်ပင်အခြားရွေးချယ်စရာလမ်းကြောင်းများသည်များသောအားဖြင့်ကျယ်ပြန့်သောနက်နဲသောအရာဖြစ်သူထံသို့ပြန်သွားကြသည်။ Pacifist Playthrough သည်မည်သူတစ် ဦး တစ်ယောက်ကိုမျှမသတ်ဖြတ်ခြင်းမရှိဘဲသိသိသာသာတိုးတက်ခဲ့သည်ဟုဂရင်းကမူဂရင်းသည်ဖြစ်နိုင်ကြောင်းကိုလည်းအတည်ပြုသည်။