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एटमफॉल डेवलपर्स को पता था कि इसकी तुलना गिरावट के रूप में जल्द से जल्द होगी, औसत प्लेथ्रू लगभग 25 घंटे

लेखक : Penelope अद्यतन:Mar 14,2025

पहली नज़र में, एटमफॉल एक फॉलआउट गेम की तरह लग सकता है-एक ब्रिटिश में एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक एडवेंचर सेट, बजाय अमेरिकी, बंजर भूमि के। प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य, परमाणु-परमाणु सेटिंग, और ऑल्ट-इतिहास पृष्ठभूमि निश्चित रूप से फॉलआउट फ्रैंचाइज़ी के समानताएं खींचती है। विद्रोह के कला निर्देशक, रयान ग्रीन, इन तुलनाओं को स्वीकार करते हैं, यह देखते हुए कि टीम ने उन्हें खेल के शुरुआती खुलासा से अनुमान लगाया था। वह बताते हैं कि एक समानताएं एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक दुनिया में अस्तित्व के साझा विषय से उपजी हैं, एक शैली जहां फॉलआउट ने एक उच्च बेंचमार्क सेट किया है।

हालांकि, एटमफॉल एक ब्रिटिश फॉलआउट क्लोन से कहीं अधिक है। जैसा कि IGN ने पिछले अगस्त में हाइलाइट किया था, Atomfall एक अद्वितीय और सम्मोहक अनुभव प्रदान करता है। ग्रीन ने जोर देकर कहा कि फॉलआउट तुलना भ्रामक है, यह बताते हुए कि गेमप्ले जल्दी से एटमफॉल की विशिष्ट पहचान को प्रकट करता है। वह बताते हैं कि स्निपर एलीट श्रृंखला के पीछे एक स्वतंत्र स्टूडियो, विद्रोह बेथेस्डा नहीं है, और एटमफॉल, जबकि स्टूडियो के लिए महत्वाकांक्षी, एक एल्डर स्क्रॉल या फॉलआउट शीर्षक के पैमाने के लिए लक्ष्य नहीं है। ग्रीन ने स्पष्ट किया कि एटमफॉल एक संस्करण 1.0 गेम है, जो बड़े फ्रेंचाइजी के पीछे टीमों की उपलब्धि को स्वीकार करता है।

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ग्रीन लगभग 25 घंटे में औसत प्लेथ्रू का अनुमान लगाता है, हालांकि पूर्णतावादी उस समय में काफी विस्तार कर सकते हैं। IGN के हालिया हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन ने खेल के अद्वितीय लचीलेपन को प्रदर्शित किया; साइमन कार्डी ने अपने द्वारा सामना किए गए हर किरदार को मारकर एक प्लेथ्रू पूरा किया। ग्रीन ने पुष्टि की कि यह पूरी तरह से संभव है, जिसमें कई गेम एंडिंग विभिन्न प्लेस्टाइल को समायोजित करते हैं। खेल खिलाड़ी विकल्पों के लिए अनुकूलित करता है, भले ही प्रमुख पात्रों को समाप्त कर दिया जाए, वैकल्पिक पथ पूरा करने के लिए।

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पारंपरिक आरपीजी के विपरीत, एटमफॉल में एक रैखिक मुख्य खोज या साइड quests की सुविधा नहीं है। इसके बजाय, कथा परस्पर जुड़ाव की एक जटिल वेब के रूप में सामने आती है। यहां तक ​​कि अगर कोई खिलाड़ी एक कथा धागे को काटता है, तो वैकल्पिक पथ आमतौर पर ओवररचिंग रहस्य की ओर जाते हैं। ग्रीन यह भी पुष्टि करता है कि एक शांतिवादी नाटक संभव है, खुद को किसी को भी मारने के बिना महत्वपूर्ण रूप से आगे बढ़े।

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