မကြာသေးမီက Las Vegas ရှိ Las Vegas တွင် Dice Soca Drida နှင့် Sony Santa Monica ၏ Cory Santa Monica ၏ရှားပါးသော Dridebmann တွင် Sony Santa Monica ၏ Cory Baruckmann သည်တီထွင်သူများနှင့်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းရက်စွဲများနှင့်ပတ်သက်သောဆွေးနွေးမှုတွင်ပါဝင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းများကိုဂိမ်းမျိုးစုံဖြင့်သူတို့ဆုံးဖြတ်ခြင်းနှင့်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုမည်သို့ဆုံးဖြတ်သည်ကိုထိမိသည်။
ဂိမ်းအများအပြားကျော်ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုကိုင်တွယ်ရန်တောင်းဆိုသောအခါ Druckmann အံ့သွဖွယ်ရှုထောင့်မှကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ သူကလက်ရှိစီမံကိန်းတစ်ခုတွင်အလုပ်လုပ်နေစဉ်သူသည်နောက်ဆက်တွဲအစီအစဉ်များကိုမစီစဉ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါကကျွန်တော့်ကိုဖြေဖို့အရမ်းလွယ်တယ်, ငါဟာဂိမ်းမျိုးစုံကိုဘယ်တော့မှမစဉ်းစားဘူး, Druckmann ကလက်ရှိစီမံကိန်းကိုအာရုံစိုက်ရန်အရေးကြီးပုံကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကဒီကိစ်စကို 2 နှစ်တာကာလမှာအလုပ်လုပ်နေတုန်းသူဟာအနာဂတ်အရစ်ကျအတွက်အတွေးအခေါ်တွေကိုရံဖန်ရံခါဖျော်ဖြေခဲ့ပေမယ့် "ငါနောက်တစ်ခုကိုငါဘယ်တော့မှမသွားဘူးလား" ရဲ့အတွေးအခေါ်နဲ့အမြဲတမ်းအလုပ်ချဉ်းကပ်ခဲ့တယ်။ ဤအတွေးအခေါ်သည်နောက်ပိုင်းတွင်ကယ်တင်ခြင်းသို့ရောက်ရန်အတွက်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေးအခေါ်များအားလုံးကိုလက်ရှိဂိမ်းတွင်ထည့်သွင်းထားကြောင်းသေချာစေသည်။
ဆယ်နှစ်လျော်ကြေးငွေ
Druckmann သည်သူသည်နောက်ဆက်တွဲလေ့လာမှုများကိုစီစဉ်ခြင်းမဟုတ်ကြောင်း, သူကသူဟာဇာတ်ကောင်တစ်ယောက်ကိုပိုပြီးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအလားအလာမရှိဘူးလို့ခံစားရတယ်ဆိုရင်သူက "သူတို့ကိုသတ်ပစ်" လို့စဉ်းစားမိနိုင်တယ်။ သို့သော်သူကမ uncharted စီးရီးတစ်ခုစီတွင်တည်ဆောက်ထားသောဂိမ်းတစ်ခုစီတွင်တည်ဆောက်ထားသောဂိမ်းတစ်ခုစီတွင်တည်ဆောက်ထားသောဇာတ်ကောင်များနှင့်ပုံပြင်များအတွက်လမ်းညွှန်အသစ်များကိုရှာဖွေခြင်း၏အရေးပါမှုကိုသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Barlog သည်ကွဲပြားခြားနားသောချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးသူ၏နည်းလမ်းကို "Charlie Day Clarrire Board" နှင့်ဆင်တူသည်။ သူသည်ယခုအချိန်တွင်ယခုအချိန်တွင်လက်ရှိအလုပ်များကိုအစီအစဉ်များနှင့်ချိတ်ဆက်ရန်မှော်အတတ်ကိုဆန်းစစ်ရန်မှော်အတတ်ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသည်။
Druckmann ကဤရေရှည်စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းသည်သူသည်ယခင်ကကြိုတင်စီစဉ်ထားခြင်းထက်ချက်ချင်းအာရုံစူးစိုက်ရန်ပိုမိုနှစ်သက်ကြောင်းယုံကြည်စိတ်ချမှုအဆင့်သို့ 0 င်ရောက်ရန်လိုကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည်။
ထရန်အကြောင်းပြချက်
စကားပြောဆိုမှုသည်သူတို့၏အလုပ်နှင့်ရင်ဆိုင်ရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုသူတို့စိတ်အားထက်သန်မှုတို့တွင်လည်းထိမိခဲ့သည်။ Druckmann သည် Creative Work ၏ 0 မ်းမြောက်မှုနှင့်စိတ်ဖိစီးမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခြင်းအတွက် Pedro Pascal ကိုညွှန်ကြားသည့် Pedro Pascal ကိုညွှန်ကြားခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ကိုယ်ပိုင် anecdote ကိုမျှဝေခဲ့သည်။ ထိတ်လန့်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အပျက်သဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များအပါအ 0 င်ဖိအားများရှိသော်လည်း Druckmann သည်သူ၏အလုပ်နောက်ကွယ်မှမောင်းနှင်အားလိပ်အဖြစ် Druckmann ကသူ၏ချစ်ခြင်းမေတ္တာနှင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအတွက်သူ၏ချစ်ခြင်းမေတ္တာကိုထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Barlog သည်သူ၏အလုပ်သည် "အလုံအလောက်" ဟုမေးသောအခါ "အလုံအလောက်အလုံအလောက်ခံစားရသည့်အခါမေးမြန်းခဲ့သည်။ သူကမဆုတ်မနစ်ပြောင်းရွှေ့ရန်မဆုတ်မနစ် drive ကိုပိုမိုအောင်မြင်ရန်တောင်ပေါ်သို့တက်ရန်တစ်ခုတည်းသောတောင်ပေါ်သို့တက်ရန်နှင့်အကွာအဝေးအတွင်းရှိတစ် ဦး တည်းသာရှိရန်နှင့်တူသည်။ အတွင်းပိုင်း "စွဲလမ်းမှုနတ်ဆိုး" ကြောင့်မောင်းနှင်သောဤစဉ်ဆက်မပြတ်လိုက်စားခြင်းကသူ့ကိုသူ၏အောင်မြင်မှုများကိုအပြည့်အဝတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခြင်းမှတားဆီးပေးသည်။
Druckmann သည်သူ၏အသက်မွေး 0 မ်းကျောင်းလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက် Jason Rubin ၏ထွက်ခွာမှုနှင့်အခြားသူများအတွက်အခွင့်အလမ်းများဖန်တီးပေးနေကြောင်း, သူသည်နေ့စဉ်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုမှတဖြည်းဖြည်းချင်းပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုတဖြည်းဖြည်းချင်းပြန်လည်ဆန်းစစ်ရန်,
Barlog သည်ဆွေးနွေးမှုများအား "အလွန်ယုံကြည်စိတ်ချစေသော။ ငါအနားယူတော့မည်" ဟုပြောခြင်းဖြင့်ဆွေးနွေးငြင်းခုံခဲ့သည်။