Stanowy raport z branży gier 2025 Game Conference (GDC) podkreśla znaczną zmianę w rozwoju gier. Uzupełniające się 80% programistów priorytetowo traktuje PC jako główną platformę, co stanowi wzrost o 14% w porównaniu z poprzednim rokiem. Według raportu ten wzrost rozwoju komputerów może być częściowo powiązany z rosnącą popularnością pokładu parowego Valve, mimo że nie była to konkretna opcja w ankiecie. Znaczna część (44%) osób, które wybrały „inne” platformy, wspomniało o talii parowej jako celu.
Ten trend opiera się na danych z poprzednich lat, pokazujący stały wzrost dominacji komputera z 56% w 2020 r. Podczas gdy wzrost platform treści generowanych przez użytkowników (UGC), takich jak Roblox i Minecraft, oraz przewidywane uruchomienie przełącznika 2, obecna alternatywa Dalej, PC pozostaje dominującą siłą. Kontynuacja skupienia się na PC sugeruje znaczny rozszerzenie już obszernej biblioteki gier. Jednak potencjalna poprawa graficzna i wydajności Switch 2 może potencjalnie zmienić ten trend w przyszłości.
Raport zagłębia się również w rozpowszechnienie gier na żywo. Trzeci (33%) deweloperów AAA pracuje obecnie nad tytułami usług na żywo, odzwierciedlając postrzegane korzyści finansowe i możliwości zaangażowania społeczności. Jednak znaczna część (41%) wyraża brak zainteresowania, powołując się na takie obawy, jak słabe zainteresowanie gracza, ograniczenia twórcze, potencjalnie wyzyskujące praktyki i wypalenie dla deweloperów. GDC podkreśla kwestię nasycenia rynku, podkreślając zamknięcie XDefiant Ubisoft jako doskonały przykład wyzwań związanych z utrzymaniem zrównoważonej bazy graczy dla gier na żywo.
Kolejny artykuł gracza PC budzi obawy dotyczące niedostatecznie reprezentacji niezachodnich programistów w raporcie GDC. Prawie 70% respondentów pochodziło z krajów zachodnich, w szczególności wykluczając znaczące centrum rozwoju gier, takie jak Chiny i Japonia. To uprzedzenie geograficzne może potencjalnie wypaczać ustalenia i ograniczyć zdolność raportu do dokładnego odzwierciedlenia globalnego krajobrazu rozwoju gier.