ลิขสิทธิ์ของ Sony เรียกร้องกับโครงการแฟน ๆ Bloodborne กำลังทวีความรุนแรงมากขึ้น หลังจากการจับกุม DMCA ของ Bloodborne 60fps Mod ยอดนิยมเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lilith Walther ผู้สร้าง Demake PSX Bloodborne ที่น่าประทับใจรายงานการนัดหยุดงานลิขสิทธิ์ในวิดีโอ YouTube ที่แสดงผลงานของเธอ การแจ้งเตือนการจับกุมเกิดขึ้นจากการบังคับใช้ Markscan บริษัท ที่ได้รับการยืนยันโดย Modder Lance McDonald จะทำหน้าที่ในนามของ Sony Interactive Entertainment - นิติบุคคลเดียวกันที่รับผิดชอบการจับกุมครั้งก่อนหน้า 60fps ของเขา
แมคโดนัลด์คาดการณ์ว่าการกระทำที่ก้าวร้าวของ Sony อาจเป็นมาตรการที่ยึดเอาไว้เพื่อล้างหนทางสำหรับการสร้างใหม่ 60fps หรือ remaster อย่างเป็นทางการ เขาแนะนำว่าการลบโครงการที่ทำจากแฟน ๆ ออกจากผลการค้นหาที่เกี่ยวข้องกับ "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" จะป้องกันความขัดแย้งกับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการที่อาจเกิดขึ้น
กิจกรรมที่เพิ่มขึ้นนี้จาก Sony เกิดขึ้นท่ามกลางความสนใจในเลือดที่เกิดจากการพัฒนาล่าสุดในการจำลอง PS4 ที่อนุญาตให้เล่นเกมที่มีคุณภาพใกล้เคียงกับการเล่นที่ 60fps บนพีซี ในขณะที่ Sony ยังคงเงียบอยู่กับความตั้งใจอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เสนอทฤษฎีส่วนตัว: Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมได้รับการปกป้องจากวิสัยทัศน์ของเขาและไม่เต็มใจที่จะมอบหมายงานของ Remaster หรือภาคต่อ
แม้จะมีข้อความที่ผ่านมาของมิยาซากิเบี่ยงเบนคำถามเกี่ยวกับอนาคตของ Bloodborne แต่การรับรู้ของเขาเมื่อปีที่แล้วว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย อย่างไรก็ตามการขาดการสื่อสารอย่างเป็นทางการจาก Sony ทำให้อนาคตของความไม่แน่นอนของ Bloodborne ทำให้แฟน ๆ อยู่ในสภาพคาดการณ์เกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของเกม การดำเนินการทางกฎหมายอย่างต่อเนื่องกับโครงการแฟน ๆ ในขณะที่อาจมีกลยุทธ์ยังเน้นถึงความยุ่งยากรอบ ๆ เกมที่ขาดหายไปจากคอนโซลรุ่นปัจจุบัน