gdeac.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  ผู้สร้างคอนโซลอธิบายเกมที่มีคุณภาพต่ำมากเกินไป

ผู้สร้างคอนโซลอธิบายเกมที่มีคุณภาพต่ำมากเกินไป

ผู้เขียน : Zachary อัปเดต:Feb 25,2025

PlayStation Store และ Nintendo Eshop กำลังประสบกับการไหลบ่าเข้ามาของเกมคุณภาพต่ำซึ่งมักจะอธิบายว่า "SLOP" ทำให้เกิดความกังวลในหมู่ผู้ใช้ เกมเหล่านี้ชื่อการจำลองบ่อยครั้งใช้ AI Generative สำหรับสื่อการตลาดที่ทำให้เข้าใจผิดและมักจะมีความคล้ายคลึงกับชื่อที่ได้รับความนิยมบางครั้งแม้กระทั่งการคัดลอกชื่อและธีมโดยตรง ปัญหานี้เริ่มโดดเด่นมากขึ้นใน ESHOP ได้แพร่กระจายไปยัง PlayStation Store เมื่อเร็ว ๆ นี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อส่วน "Games to Wishlist"

เล่น ปัญหาไม่ได้เป็นเพียงแค่การปรากฏตัวของเกม "ไม่ดี" มันเป็นปริมาณที่แท้จริงของชื่อที่คล้ายกันและมีความพยายามต่ำอย่างน่าทึ่ง เกมเหล่านี้มักจะมีการควบคุมที่ไม่ดีปัญหาทางเทคนิคและเนื้อหาน้อยที่สุดไม่สามารถส่งมอบตามสัญญาที่โฆษณาไว้ได้ บริษัท จำนวนน้อยดูเหมือนจะรับผิดชอบต่อการเพิ่มขึ้นนี้ทำให้ยากต่อการระบุและรับผิดชอบเนื่องจากสถานะออนไลน์ที่ จำกัด และการเปลี่ยนแปลงชื่อบ่อยครั้ง

การร้องเรียนของผู้ใช้เกี่ยวกับประสิทธิภาพที่เสื่อมโทรมของ Nintendo Eshop ซึ่งเป็นผลมาจากจำนวนเกมที่เพิ่มขึ้นทำให้เกิดการร้องโวยวายสำหรับการควบคุมหน้าร้านที่ดีขึ้น การสอบสวนนี้สำรวจเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังปรากฏการณ์นี้เปรียบเทียบประสบการณ์ของ PlayStation, Nintendo, Steam และ Xbox หน้าร้าน

กระบวนการรับรอง

การสัมภาษณ์กับผู้เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเกมและสำนักพิมพ์แปดคน (ทุกคนขอไม่เปิดเผยตัวตน) เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการเปิดตัวเกมในสี่แพลตฟอร์มหลัก โดยทั่วไปนักพัฒนาจะต้องเข้าถึงพอร์ทัลการพัฒนาก่อนและสำหรับคอนโซล Devkits สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการส่งรายละเอียดเกมและผ่านกระบวนการรับรอง ("ใบรับรอง") เพื่อให้แน่ใจว่าสอดคล้องกับข้อกำหนดของแพลตฟอร์ม ข้อกำหนดเหล่านี้ในขณะที่เปิดเผยต่อสาธารณะสำหรับ Steam และ Xbox ยังคงไม่เปิดเผยโดย Nintendo และ Sony

กระบวนการรับรองตรวจสอบการปฏิบัติตามกฎหมายและความแม่นยำในการจัดอันดับ ESRB ผู้ถือแพลตฟอร์มมีความเข้มงวดเป็นพิเศษเกี่ยวกับการจัดอันดับอายุโดยมีความแตกต่างใด ๆ ที่นำไปสู่ความล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญ ตรงกันข้ามกับความเชื่อที่เป็นที่นิยมการรับรองไม่ใช่การตรวจสอบการประกันคุณภาพ นักพัฒนามีหน้าที่รับผิดชอบในการส่ง QA ก่อนการส่ง การรับรองส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคกับข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับความล้มเหลวในการส่งมักจะ จำกัด เฉพาะรหัสข้อผิดพลาดโดย Nintendo อ้างว่าเป็นทึบแสงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเหตุผลการปฏิเสธ

รีวิวหน้าร้านค้า

ในขณะที่แพลตฟอร์มทั้งหมดมีข้อกำหนดสำหรับการเป็นตัวแทนเกมที่แม่นยำในภาพหน้าจอการบังคับใช้จะแตกต่างกันไป บทวิจารณ์มุ่งเน้นไปที่การหลีกเลี่ยงภาพที่ขัดแย้งกันและสร้างความมั่นใจในภาษาที่ถูกต้อง อินสแตนซ์หนึ่งที่เกี่ยวข้องกับ Nintendo ขอให้ส่งซ้ำเนื่องจากภาพหน้าจอ PC ที่ใช้ซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะทำซ้ำบนสวิตช์ Nintendo และ Xbox Review Page การเปลี่ยนแปลงก่อนเปิดตัวในขณะที่ PlayStation ดำเนินการตรวจสอบครั้งเดียวใกล้เปิดตัวและ Valve รีวิวเฉพาะในขั้นต้นเท่านั้นที่อนุญาตให้มีการแก้ไขในภายหลังโดยไม่ต้องตรวจสอบเพิ่มเติม

ในขณะที่ระดับความขยันบางระดับมีอยู่เพื่อให้แน่ใจว่ามีความแม่นยำมาตรฐานได้รับการกำหนดอย่างหลวม ๆ ผลที่ตามมาสำหรับข้อมูลที่ไม่ถูกต้องมักถูก จำกัด อยู่ที่การกำจัดเนื้อหาแม้ว่าการเพิกถอนหรือการกำจัดนักพัฒนาเป็นความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น ที่สำคัญไม่มีหน้าร้านคอนโซลใด ๆ ที่มีกฎเฉพาะเกี่ยวกับการใช้ AI แบบกำเนิดในเกมหรือสื่อการตลาดแม้ว่า Steam จะมีการร้องขอการเปิดเผยในการสำรวจเนื้อหา

ปรากฏการณ์ "SLOP": ความแตกต่างของแพลตฟอร์ม

ความแตกต่างใน "SLOP" ข้ามแพลตฟอร์มเกิดจากความแตกต่างในการตรวจสอบนักพัฒนา Microsoft สัตวแพทย์บนพื้นฐานต่อเกมทำให้มีความไวต่อปัญหาน้อยกว่า Nintendo, Sony และ Valve ซึ่งเป็นสัตว์แพทย์นักพัฒนาช่วยให้การเผยแพร่จำนวนมากง่ายขึ้นเมื่อได้รับการอนุมัติ วิธีการปฏิบัติงานของ Xbox และมาตรฐานระดับสูงมีส่วนทำให้หน้าร้านที่ค่อนข้างสะอาด

กระบวนการอนุมัติตามนักพัฒนาของ Nintendo และมุ่งเน้นไปที่การละเมิดทางเทคนิคทำให้มีความเสี่ยงต่อการถูกเอารัดเอาเปรียบเป็นพิเศษ กลยุทธ์เช่นการขี่จักรยานส่วนลดระยะสั้นอย่างต่อเนื่องช่วยให้การมองเห็นสูงสุดในหน้า "รีลีสใหม่" และ "ส่วนลด" ในทำนองเดียวกันการเรียงลำดับ "Games to Wishlist" ของ PlayStation โดยวันที่วางจำหน่ายทำให้ปัญหารุนแรงขึ้น

ในขณะที่ AI Generative เป็นปัจจัย แต่ก็ไม่ใช่สาเหตุหลัก เกมยังคงพัฒนาโดยบุคคล ปัญหาเกิดขึ้นจากปัญหาการค้นพบ หน้าร้านค้าที่ดูแลของ Xbox ลดสิ่งนี้ในขณะที่วิธีการเรียงลำดับของ PlayStation เน้นปัญหา ห้องสมุดที่กว้างใหญ่ของ Steam และการอัปเดตอย่างต่อเนื่องช่วยลดผลกระทบของการปล่อยคุณภาพต่ำของแต่ละบุคคล ส่วน "รีลีสใหม่" ที่ไม่มีการกรองของ Nintendo มีส่วนช่วยในการแก้ไขปัญหา

แก้ไขปัญหา

ผู้ใช้ได้กระตุ้นให้ Nintendo และ Sony แก้ไขปัญหา แต่ บริษัท ทั้งสองไม่ตอบสนองต่อการร้องขอความคิดเห็น นักพัฒนาแสดงการมองโลกในแง่ร้ายเกี่ยวกับการปรับปรุงโดยอ้างถึงประวัติของการเปลี่ยนแปลงที่เพิ่มขึ้นของ Nintendo อย่างไรก็ตามเว็บเบราว์เซอร์ของ Nintendo ESHOP ถูกบันทึกไว้ว่าดีกว่าคอนโซลอย่างมีนัยสำคัญซึ่งนำเสนอแบบจำลองที่เป็นไปได้สำหรับการปรับปรุงในอนาคต การปราบปรามในอดีตของ Sony ในประเด็นที่คล้ายกันแสดงให้เห็นถึงการกระทำในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น

ประสิทธิภาพของการควบคุมแพลตฟอร์มที่เข้มงวดยิ่งขึ้น ความพยายามของบุคคลที่สามในการกรองเกมคุณภาพต่ำส่งผลให้เกิดการจำแนกประเภทและผลที่ไม่ได้ตั้งใจโดยเน้นถึงความเสี่ยงของการกำหนดเป้าหมายเกมที่ถูกกฎหมายโดยไม่ตั้งใจ มีความกังวลว่าการกรองที่ก้าวร้าวมากเกินไปอาจเป็นอันตรายต่อซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพ ความท้าทายอยู่ในการสร้างสมดุลระหว่างความจำเป็นในการควบคุมการปล่อยคุณภาพต่ำด้วยการหลีกเลี่ยงการลงโทษนักพัฒนาที่ไม่เป็นธรรม กระบวนการนี้ได้รับการจัดการในที่สุดโดยบุคคลทำให้การตัดสินที่สอดคล้องกันยาก เป้าหมายคือการหาสมดุลระหว่างการอนุญาตให้เกมน้อยกว่าตัวเอกและต่อสู้กับการคว้าเงินสดเหยียดหยามอย่างแข็งขัน

ส่วน 'เกมสู่สิ่งที่อยากได้' ในร้าน PlayStation ณ เวลาที่เขียนชิ้นนี้
ร้านเบราว์เซอร์ของ Nintendo คือ ... ดีจริงๆเหรอ?

บทความล่าสุด
  • Way of the Hunter: Wild America ตอนนี้ใน Mobile CBT

    ​ Way of the Hunter: Wild America กำลังมาถึงอุปกรณ์มือถือนำประสบการณ์การล่าสัตว์แบบเปิดกว้างที่กว้างขวางไปยังสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต ผู้เล่นพีซีจะรับรู้ถึงการเล่นเกมที่ได้รับรางวัลซึ่งเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2565 โดย Nine Rocks Games และเผยแพร่โดย Thq Nordic และ Handygames จะ

    ผู้เขียน : Elijah ดูทั้งหมด

  • Genshin Impact: เคล็ดลับในการเอาชนะหัวหน้าผู้หญิงใน Hermetic Wayward

    ​ สรุป Citlali เป็นตัวละครเพียงอย่างเดียวที่ต้องใช้วัสดุจากผู้หญิง Hermetic Spiritspeaker สำหรับการขึ้นเครื่อง ค้นหาเจ้านายโดยส่งผ่านไปยังจุดทางใต้ของอาจารย์ของเผ่าลมยามค่ำคืนและร่อนลง ใช้อักขระ Pyro เพื่อกำจัดโคลนนิ่ง Cryo ที่เรียกโดย BO

    ผู้เขียน : Christian ดูทั้งหมด

  • Disney Dreamlight Valley: วิธีทำพิซซ่า Argossian

    ​ การประดิษฐ์พิซซ่า Argossian ใน Disney Dreamlight Valley: คู่มือที่ครอบคลุม Disney Dreamlight Valley นำเสนอกิจกรรมที่น่ายินดีและการทำอาหารเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นหลายคน การสร้างอาหารจะได้รับเหรียญดาวและเติมพลังงานทำให้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับความก้าวหน้า หนังสือนิทาน Vale Ex

    ผู้เขียน : Jonathan ดูทั้งหมด

หัวข้อ
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่TOP

ดำดิ่งสู่โลกแห่งเกมอาร์เคดด้วยคอลเลกชั่นเพลงฮิตคลาสสิกและใหม่ที่เรารวบรวมไว้! สัมผัสประสบการณ์ความตื่นเต้นของเกมเพลย์ย้อนยุคกับเกมอย่าง Clone Cars และ Brick Breaker - Balls vs Block หรือค้นพบประสบการณ์ใหม่ที่เป็นนวัตกรรมด้วย Fancade, Polysphere และ Riot Squid ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนเกมปริศนา (Screw Pin Puzzle 3D) การผจญภัยที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น (Rope-Man Run, SwordSlash) หรือการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน (ผู้เล่น 1-2-3-4 Ping Pong) คอลเลกชันนี้มีบางอย่างสำหรับ ทุกคน. สำรวจสิ่งที่ดีที่สุดในเกมอาร์เคดด้วย Tolf และแอปที่น่าตื่นเต้นอีกมากมาย ดาวน์โหลด Clone Cars, Fancade, ผู้เล่น 1-2-3-4 Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash และ Screw Pin Puzzle 3D วันนี้!