gdeac.comEv NavigasyonNavigasyon
Ev >  Haberler >  Monster Hunter dünyayı nasıl ele geçirdi?

Monster Hunter dünyayı nasıl ele geçirdi?

Yazar : Adam Güncelleme:Mar 15,2025

Küresel lansmanından önce * Monster Hunter Wilds *, inanılmaz popüler öncüllerinin büyük ayak izlerini takip eden * Monster Hunter Rise * (2022) ve * Monster Hunter: World * (2018) 'de Steam ve PlayStation'daki ön sipariş kayıtlarını parçaladı. Bu satış rakamları, Capcom'un benzersiz RPG serisini küresel video oyunu pazarında önemli bir oyuncu olarak katılaştırıyor. Ama bu her zaman böyle değildi.

On yıldan kısa bir süre önce, bir Monster Hunter * oyununun küresel başarısı imkansız görünecekti. Daha da geri döndü, 2004'te, orijinal oyunun karışık incelemelere başladığı zaman, düşünülemezdi. Dizi bir yıl sonra Japonya'da PSP sürümü ile gerçekten patladı.

Yıllarca, * Monster Hunter * "Japonya'da Daha Büyük" fenomeni özetledi. Sebepler çok yönlü olsa da, keşfedeceğimiz gibi, Capcom acımasızca uluslararası başarıyı sürdürdü. *Canavar Hunter: Dünya*,*Yükseliş*ve şimdi*Wilds*Bu özveri cömertçe ödendi.

Bu, *Monster Hunter *'un yerli sevgilimden küresel güç merkezine yolculuğunun hikayesi.

Monster Hunter Wilds zaten son derece popüler olduğunu kanıtlıyor. | Resim Kredisi: Capcom

2016 yılında * Street Fighter 5 * 'in lansmanı etrafında, Capcom yeni nesil oyunlara hazırlık için önemli bir iç yeniden yapılanma geçirdi. Bu, yaşlanan MT çerçevesinin yerini alarak RE motoruna geçiş içeriyordu. Ama bu sadece teknolojik bir değişim değildi; Sadece mevcut bölgesel hayran kitleleri değil, gerçekten küresel bir kitle için oyun geliştirme taahhüdü oldu.

*Devil May Cry *ile bilinen eski bir Capcom oyun yönetmeni olan Hidea Itsuno, "Bu faktörlerin birleşmesiydi" diye açıklıyor. "Motor değişimi ve tüm takımların küresel olarak çekici oyunlar yaratmaları için açık bir görev - herkes için fun."

Capcom'un PS3 ve Xbox 360 ERA oyunları genellikle Western oyun trendlerini kovalıyor gibiydi -*Resident Evil 4*'in başarısına rağmen. * Şemsiye Kolordu * ve * Lost Planet * Serisi gibi başlıklar batı tatlarını hedefledi, ancak yetersiz kaldı. Capcom, sadece belirli türleri hedefleyenler değil, evrensel olarak çekici oyunlar yaratma ihtiyacını fark etti.

Itsuno, "Ussız bir şekilde küresel çekiciliğe sahip yüksek kaliteli oyunlar yaratmaya odaklandık." 2017 yılına kadar geçen dönem, *Resident Evil 7 *'nin lansmanı ile bu dönüşümde çok önemli oldu.

Hiçbir seri bu küresel hırsını *canavar avcısından *daha iyi örneklemez. Özel bir Batı hayran kitlesine sahip olsa da, Japonya'da önemli ölçüde daha büyük kaldı. Bu, serinin tasarımının doğasında değil, çeşitli faktörlerin bir sonucu değildi.

* Monster Hunter Freedom Unite * ile PSP'ye geçiş çok önemliydi. Japonya'nın sağlam el oyun pazarı (PSP, DS, Switch) ve sorunsuz çok oyunculu deneyimlere izin verilen gelişmiş kablosuz internet altyapısı olan *canavar avcısı *'nın önemli bir unsuru. Bu o zamanlar Batı'da kolayca mevcut değildi.

Monster Hunter Freedom Unite, dizinin Japon oyuncular için çok önemli bir an olan PSP'ye geldiğini gördü. | Resim Kredisi: Capcom

Dizinin baş yapımcısı Ryozo Tsujimoto, "Japonya'nın 20 yıl önce çevrimiçi çok oyunculu olan güçlü bir ağ altyapısı vardı." "El tiplerine taşınmak, işbirlikçi oyunla uğraşan oyuncu üssünü genişletti."

Bu bir döngü yarattı: *Monster Hunter *'ın Japon başarısı, bölgeye özgü içeriğe ve olaylara yol açarak, öncelikle Japon bir franchise imajını güçlendirdi. Batılı hayranlar kıskançlıkla izledi.

Ancak, Batı İnternet altyapısı geliştikçe Tsujimoto bir fırsat gördü. * Canavar Hunter: World* (2018), PS4, Xbox One ve PC'de eşzamanlı olarak piyasaya sürüldü, büyük bir değişimi temsil etti.

Tsujimoto, "Ad * Monster Hunter: World * 'in kendisi küresel bir kitleye hitap etme arzumuzu yansıtıyor." Oyunun, bölge kilitli içeriği olmayan eşzamanlı dünya çapında sürümü, küresel beklentileri karşılamak için kasıtlı bir hareketti.

Monster Hunter: World, seri için bir dönüm noktasıydı ve onu gerçek bir küresel fenomene dönüştürdü. | Resim Kredisi: Capcom

Eşzamanlı çıkmanın ötesinde, ekip oyunun çekiciliğini iyileştirmek için kapsamlı küresel oyun testleri yaptı. Bu geri bildirim oyun tasarımını önemli ölçüde etkiledi.

Tsujimoto, "Dünya çapında odak testleri yaptık ve geri bildirim oyun sistemlerimizi etkiledi ve oyunun küresel başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu." Anahtar değişikliklerden biri görünür hasar sayıları eklemekti, önemli bir etkiye sahip görünen küçük bir ince ayar.

Ne zaman Monster Hunter oynamaya başladın? ------------------------------------------ daha erken

Önceki * Monster Hunter * başlıkları genellikle 1.3 ila 5 milyon kopya sattı. * Canavar Avcı: Dünya* ve* Rise* her biri 20 milyonu aştı. Bu büyüme kazara değildi; Bu, çekirdeğinden ödün vermeden diziyi daha erişilebilir hale getirmekten kaynaklandı.

Tsujimoto, "Kalbinde, * Monster Hunter * ustalığı vurgulayan bir aksiyon oyunudur." "Ama yeni oyuncular için, bu başarıya giden yolu düzeltmeye odaklanıyoruz. Oyuncuların nerede mücadele ettiğini, geri bildirimi topladığını ve *Wilds *'daki deneyimi geliştirmek için bu bilgiyi kullandıklarını analiz ediyoruz."

Serbest bırakıldıktan sonraki 35 dakika içinde *Monster Hunter Wilds *, Steam'de 738.000 eşzamanlı oyuncuya ulaştı - çift *dünya *zirvesinden daha fazla. Olumlu incelemeler ve gelecekteki içerik vaat edilen *Wilds *, *dünya *ve *Rise *'nın başarılarını bile aşmaya hazırlanıyor ve dizinin küresel fetihine devam ediyor.

En son makaleler
  • Wutering Waves 'sürüm 2.1, Waves Sing ve Cerulean Bird Calls birkaç gün içinde piyasaya sürülecek

    ​ Wutering Waves, Sürüm 2.1: Dalgalar Sing ve Cerulean Bird çağrıları için heyecan verici yeni güncellemeye dalmaya hazır olun, yakında geliyor! Bu güncelleme, her biri benzersiz savaş stillerine sahip iki güçlü beş yıldızlı rezonatör olan Phoebe ve Brant da dahil olmak üzere yeni bir içerik dalgası getiriyor. EQ katıldı

    Yazar : Noah Tümünü Görüntüle

  • Solasta 2 ön sipariş ve DLC

    ​ 2024 Oyun Ödülleri'nde ortaya çıkan Solasta 2 heyecan yaratıyor! Bu kılavuz ön sipariş, fiyatlandırma ve mevcut sürümleri veya DLC.Solasta 2 Pre-ordersolasta 2'nin ön sipariş ayrıntılarını kapsar. TGA 2024 Annou'nun ardından daha fazla bilgi toplarken güncellemeler için yakında tekrar kontrol edin

    Yazar : Julian Tümünü Görüntüle

  • Funplus 'DC: Dark Legion artık Android'de mevcut!

    ​ Funplus, yeni strateji oyunu DC: Dark Legion'u Android cihazlara açtı. Kahramanlar ve kötü adamlar ordusu ve Dünya Başbakanı savaşı inşa ettiğiniz DC evreninin karanlık kalbine dalın. DC'de Temel Özellikler: Android'de Dark Legion, sürükleyici karanlık gecelere dayanarak: Metal

    Yazar : Thomas Tümünü Görüntüle

Konular
En Popüler Arcade Klasikleri ve Yeni Hit Şarkılar
En Popüler Arcade Klasikleri ve Yeni Hit ŞarkılarTOP

Klasik ve yeni hitlerden oluşan özenle seçilmiş koleksiyonumuzla arcade oyun dünyasına dalın! Clone Cars ve Brick Breaker - Balls vs Block gibi oyunlarla retro oynanışın heyecanını yaşayın veya Fancade, Polysphere ve Riot Squid ile yenilikçi yeni deneyimler keşfedin. İster bulmaca oyunlarının (Screw Pin Puzzle 3D), aksiyon dolu maceraların (Rope-Man Run, SwordSlash) veya rekabetçi çok oyunculu oyunların (1-2-3-4 Oyunculu Ping Pong) hayranı olun, bu koleksiyonda sizin için bir şeyler var. herkes. Tolf ve daha birçok heyecan verici uygulamayla atari oyunlarının en iyilerini keşfedin. Clone Cars, Fancade, 1-2-3-4 Oyunculu Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash ve Screw Pin Puzzle 3D'yi bugün indirin!