gdeac.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Jak przejął świat Monster

Jak przejął świat Monster

Autor : Adam Aktualizacja:Mar 15,2025

Przed globalną premierą * Monster Hunter Wilds * zniszczył rekordy w przedsprzedaży na Steam i PlayStation, podążając ogromnymi śladami swoich niezwykle popularnych poprzedników, * Monster Hunter Rise * (2022) i * Monster Hunter: World * (2018). Te dane sprzedaży zestalają unikalną serię RPG CAPCom jako głównego gracza na globalnym rynku gier wideo. Ale nie zawsze tak było.

Niecałe dziesięć lat temu globalny sukces gry * Monster Hunter * wydawałby się nieprawdopodobny. Jeszcze dalej, w 2004 roku, kiedy oryginalna gra została wprowadzona na rynek recenzji, byłaby nie do pomyślenia. Seria naprawdę wybuchła rok później z wydaniem PSP - w Japonii.

Przez lata * Monster Hunter * uosabiał zjawisko „większe w Japonii”. Chociaż powody były wieloaspektowe, jak zbadamy, Capcom nieustannie dążył do międzynarodowego sukcesu. *Monster Hunter: World*,*Rise*, a teraz*Wilds*udowodnij, że to poświęcenie opłaciło się dobrze.

To jest historia podróży *Monster Hunter *z krajowej ukochanej do globalnej potęgi.

Monster Hunter Wilds już okazuje się niezwykle popularny. |. Obraz Credit: Capcom

Podczas premiery * Street Fighter 5 * w 2016 r. Capcom przeszedł znaczną wewnętrzną restrukturyzację w ramach przygotowań do nowej generacji gier. Obejmowało to przejście do silnika RE, zastępując starzejącą się strukturę MT. Ale to nie była tylko zmiana technologiczna; Oznaczało to zaangażowanie w rozwijanie gier dla prawdziwie globalnej publiczności, a nie tylko istniejących regionalnych fanów.

„To była zbieżność czynników” - wyjaśnia Hideaki Itsuno, były dyrektor gry Capcom znany z *Devil May Cry *. „Zmiana silnika i wyraźny mandat dla wszystkich zespołów do tworzenia globalnie atrakcyjnych gier - dla wszystkich”.

Gry Capcom PS3 i Xbox 360 ERA często wydawały się ściśleć trendy gier Western -*Sukces Resident Evil 4*. Tytuły takie jak * Korpus parasolowy * i * Lost Planet * Series skierowane do zachodnich gustów, ale nie były. Capcom zdał sobie sprawę z potrzeby tworzenia uniwersalnie atrakcyjnych gier, a nie tylko tych ukierunkowanych na określone gatunki.

„Nieustannie skupiliśmy się na tworzeniu wysokiej jakości gier z globalnym urokiem”-stwierdza Itsuno. Okres poprzedzający 2017 r. Wraz z uruchomieniem *Resident Evil 7 *okazał się kluczowy w tej transformacji.

Żadna seria lepiej nie przykładem tej globalnej ambicji niż *Monster Hunter *. Chociaż miał dedykowaną zachodnią bazę fanów, pozostała znacznie większa w Japonii. Nie dotyczy to projektu serii, ale raczej wynikiem kilku czynników.

Przejście na PSP z * Monster Hunter Freedom Unite * było kluczowe. Solidny rynek gier w Japonii (PSP, DS, Switch) i zaawansowana bezprzewodowa infrastruktura internetowa dozwolone dla płynnych wrażeń dla wielu graczy - kluczowy element *Monster Hunter *. Nie było to wówczas tak łatwo dostępne na Zachodzie.

Monster Hunter Freedom Unite widział, jak seria pojawiła się na PSP, kluczowym momencie dla japońskich graczy. |. Obraz Credit: Capcom

„Japonia miała silną infrastrukturę sieciową 20 lat temu, ułatwiając online dla wielu graczy”, wyjaśnia Ryozo Tsujimoto, producent wykonawczy serii. „Przejście do przenośnych rozszerzyło bazę graczy zaangażowaną w grę kooperacyjną”.

Stworzyło to cykl: *Japoński sukces Monster Hunter *doprowadził do treści i wydarzeń specyficznych dla regionu, wzmacniając jego wizerunek przede wszystkim franczyzą japońską. Zachodnie fani oglądali zazdrości.

Jednak w miarę poprawy zachodniej infrastruktury internetowej Tsujimoto dostrzegła okazję. * Monster Hunter: World* (2018), wydany jednocześnie na całym świecie na PS4, Xbox One i PC, stanowiła znaczną zmianę.

„Nazwa * Monster Hunter: sam świat * odzwierciedla naszą chęć odwołania się do globalnej publiczności”, ujawnia Tsujimoto. Jednoczesne wydanie na całym świecie gry bez treści w regionie było celowym ruchem w celu spełnienia globalnych oczekiwań.

Monster Hunter: World był punktem zwrotnym dla serii, przekształcając go w prawdziwe globalne zjawisko. |. Obraz Credit: Capcom

Poza jednoczesnym wydaniem zespół przeprowadził obszerne globalne testy zabaw, aby udoskonalić urok gry. Ta informacja zwrotna znacząco wpłynęła na projekt gry.

„Przeprowadziliśmy testy fokusowe na całym świecie, a opinie wpłynęły na nasze systemy gier i znacząco przyczyniły się do globalnego sukcesu gry” - wyjaśnia Tsujimoto. Jedną z kluczowych zmian było dodanie widocznych liczb obrażeń, pozornie małą poprawkę ze znaczącym wpływem.

Kiedy zacząłeś grać w Monster Hunter? ------------------------------------------

Poprzednie * tytuły Monster Hunter * zwykle sprzedawane 1,3 do 5 milionów egzemplarzy. * Monster Hunter: World* i* Rise* każdy przekroczył 20 milionów. Ten wzrost nie był przypadkowy; Wynika to z tego, że seria jest bardziej dostępna bez narażania jej rdzenia.

„W jego sercu * Monster Hunter * to gra akcji podkreślającą mistrzostwo”, wyjaśnia Tsujimoto. „Ale dla nowych graczy skupiamy się na wygładzaniu ścieżki do tego osiągnięcia. Analizujemy, gdzie gracze walczą, zbierają informacje zwrotne i wykorzystujemy tę wiedzę, aby poprawić doświadczenie w *Wilds *”.

W ciągu 35 minut od premiery *Monster Hunter Wilds *osiągnął 738 000 równoczesnych graczy na Steam - więcej niż podwójny *szczyt świata *. Dzięki pozytywnym recenzjom i obiecanym przyszłym treściom *Wilds *może przewyższyć nawet *świat *i *Rise *, kontynuując globalny podbój serii.

Najnowsze artykuły
Tematy
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hityTOP

Zanurz się w świat gier arkadowych dzięki naszej kolekcji klasycznych i nowych hitów! Poczuj dreszczyk emocji związany z rozgrywką w stylu retro dzięki tytułom takim jak Clone Cars i Brick Breaker - Balls vs Block lub odkryj nowe, innowacyjne doświadczenia z Fancade, Polysphere i Riot Squid. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem gier logicznych (Screw Pin Puzzle 3D), pełnych akcji przygód (Rope-Man Run, SwordSlash), czy też konkurencyjnej gry wieloosobowej (1-2-3-4 graczy Ping Pong), w tej kolekcji znajdziesz coś dla siebie. wszyscy. Odkryj to, co najlepsze w grach zręcznościowych dzięki Tolfowi i wielu innym ekscytującym aplikacjom. Pobierz Clone Cars, Fancade, Ping Pong dla 1-2-3-4 graczy, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash i Screw Pin Puzzle 3D już dziś!