Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, đạo diễn Junya Ishizaki tiết lộ rằng Elden Ring: Nightreign sẽ có cảnh quan thay đổi đáng kể, bao gồm các núi lửa, đầm lầy và rừng được tạo ra theo thủ tục. Ishizaki giải thích: "Chúng tôi muốn bản đồ tự nó cảm thấy như một hầm ngục khổng lồ, cho phép người chơi khám phá nó theo những cách mới mỗi lần." Một yếu tố quan trọng của thiết kế này là lựa chọn ông chủ cuối ngày. Đến ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi phải chọn ông chủ nào họ sẽ phải đối mặt.
Sự lựa chọn này không chỉ đơn thuần là cho sự đa dạng của trò chơi; Về cơ bản, nó thay đổi cách người chơi tiếp cận trận chiến cuối cùng. Quyết định buộc chuẩn bị chiến lược, ảnh hưởng đến lựa chọn tuyến đường và mua lại thiết bị. Ishizaki đã xây dựng, "Khi chọn một ông chủ, người chơi có thể xem xét cách tốt nhất để chuẩn bị cho cuộc chiến, điều này có thể thay đổi tuyến đường của họ trên bản đồ.
Ishizaki nhấn mạnh rằng những yếu tố roguelike này không phải là một bài tập theo xu hướng. Thay vào đó, họ phục vụ để "nén" trải nghiệm RPG, dẫn đến một trò chơi năng động và có thể chơi lại hơn.
Hình ảnh: uhdpaper.com
Hình ảnh chính: Whatoplay.com