সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি প্রকাশ করেছেন যে এলডেন রিং: নাইটট্রেইগন প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পাদিত আগ্নেয়গিরি, জলাবদ্ধতা এবং বন সহ নাটকীয়ভাবে পরিবর্তিত ল্যান্ডস্কেপগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করবে। ইশিজাকি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা চেয়েছিলাম মানচিত্রটি নিজেই একটি বিশাল অন্ধকূপের মতো অনুভব করতে পারে, যা খেলোয়াড়দের প্রতিবার নতুন উপায়ে এটি অন্বেষণ করতে দেয়।" এই ডিজাইনের একটি মূল উপাদান হ'ল দিনের শেষের শেষ নির্বাচন। তৃতীয় ইন-গেমের দিনে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই কোন বসের মুখোমুখি হতে হবে তা বেছে নিতে হবে।
এই পছন্দটি কেবল গেমপ্লে জাতের জন্য নয়; খেলোয়াড়রা কীভাবে চূড়ান্ত যুদ্ধের কাছে পৌঁছায় তা মূলত এটি পরিবর্তন করে। সিদ্ধান্তটি কৌশলগত প্রস্তুতি, রুট নির্বাচন এবং সরঞ্জাম অধিগ্রহণকে প্রভাবিত করে। ইশিজাকি বিশদভাবে বলেছিলেন, "একজন বস বেছে নেওয়ার পরে, খেলোয়াড়রা লড়াইয়ের জন্য প্রস্তুত করার সর্বোত্তম উপায় বিবেচনা করতে পারে, যা মানচিত্রে তাদের রুটকে পরিবর্তন করতে পারে। আমরা খেলোয়াড়দের সেই স্বাধীনতা দিতে চেয়েছিলাম - উদাহরণস্বরূপ, সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন, 'এই বসকে মোকাবেলায় আমাকে বিষাক্ত অস্ত্র অর্জন করতে হবে।"
ইশিজাকি জোর দিয়েছিলেন যে এই রোগুয়েলাইক উপাদানগুলি কোনও ট্রেন্ড-তাড়া অনুশীলন নয়। পরিবর্তে, তারা আরপিজি অভিজ্ঞতা "সংকুচিত" করতে পরিবেশন করে, যার ফলে আরও গতিশীল এবং পুনরায় খেলতে পারে।
চিত্র: uhdpaper.com
মূল চিত্র: হোয়াটোপ্লে ডটকম