cd Projekt Red đang thiết lập một tiêu chuẩn mới cho sự phát triển của NPC trong The Witcher 4. Theo phản hồi về Cyberpunk 2077 và The Witcher 3, studio nhằm tạo ra một thế giới thực sự vô cùng, nơi mọi nhân vật không thể chơi được cảm thấy sống động và độc đáo .
]Giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba đã phác thảo cách tiếp cận của họ: "Chúng tôi có một quy tắc: Mọi NPC sẽ trông giống như họ đang sống cuộc sống của riêng họ với câu chuyện của riêng họ."
Điều này thể hiện rõ trong đoạn giới thiệu đầu tiên giới thiệu Stromford, một ngôi làng hẻo lánh với các hoạt động văn hóa độc đáo và niềm tin tập trung vào một vị thần rừng. Đoạn phim quảng cáo mô tả cuộc sống hàng ngày của dân làng, bao gồm cả nghi thức cầu nguyện của một cô gái trong rừng, chỉ bị phá vỡ khi Ciri đến để chiến đấu với một con quái vật.
. chất lượng."]
Ngày phát hành năm 2025 của Witcher 4 khiến người hâm mộ háo hức dự đoán thêm chi tiết về cách tiếp cận cách mạng này đối với việc xây dựng thế giới và nhân vật.