cd Projekt pula ay nagtatakda ng isang bagong pamantayan para sa pag-unlad ng NPC sa The Witcher 4. Kasunod ng puna sa Cyberpunk 2077 at ang Witcher 3, ang studio ay naglalayong lumikha ng isang tunay na nakaka-engganyong mundo kung saan ang bawat hindi malulutas na karakter ay naramdaman na buhay at natatangi .
Game Director Sebastian Kalemba Inilarawan ang kanilang diskarte: "Mayroon kaming isang panuntunan: Ang bawat NPC ay dapat magmukhang nabubuhay sila ng kanilang sariling buhay sa kanilang sariling kwento."
Ito ay maliwanag sa unang trailer na nagpapakita ng Stromford, isang liblib na nayon na may natatanging mga kasanayan sa kultura at paniniwala na nakasentro sa paligid ng isang diyos ng kagubatan. Ang trailer ay naglalarawan sa pang -araw -araw na buhay ng mga tagabaryo, kasama na ang ritwal ng panalangin ng isang batang babae sa kagubatan, nagambala lamang sa pagdating ni Ciri upang labanan ang isang halimaw.
binigyang diin ni Kalemba ang pangako sa pagiging totoo: "Nilalayon naming gawing makatotohanang ang mga NPC - mula sa hitsura hanggang sa mga ekspresyon at pag -uugali. kalidad. "
Ang bawat nayon at karakter ay magyabang ng mga natatanging tampok at salaysay, na sumasalamin sa magkakaibang mga pamahiin at mga nuances ng kultura ng mga nakahiwalay na pag -aayos sa loob ng mundo ng laro.
Ang petsa ng paglabas ng Witcher 4 na 2025 ay may mga tagahanga na sabik na inaasahan ang karagdagang mga detalye sa rebolusyonaryong diskarte na ito sa pagbuo ng mundo at character.