CD Projekt RED กำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนา NPC ใน The Witcher 4. ข้อเสนอแนะต่อไปนี้เกี่ยวกับ CyberPunk 2077 และ The Witcher 3, สตูดิโอมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโลกที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง .
ผู้อำนวยการเกม Sebastian Kalemba ระบุแนวทางของพวกเขา: "เรามีกฎ: NPC ทุกคนควรดูเหมือนว่าพวกเขาใช้ชีวิตของตัวเองด้วยเรื่องราวของพวกเขาเอง"
สิ่งนี้เห็นได้ชัดในตัวอย่างแรกที่จัดแสดง Stromford หมู่บ้านที่เงียบสงบที่มีการปฏิบัติทางวัฒนธรรมและความเชื่อที่เป็นเอกลักษณ์โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่เทพแห่งป่า รถพ่วงแสดงให้เห็นถึงชีวิตประจำวันของชาวบ้านรวมถึงพิธีกรรมการสวดอ้อนวอนของหญิงสาวในป่ารบกวนโดยการมาถึงของ Ciri เพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาด
Kalemba เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นต่อความสมจริง: "เรามุ่งมั่นที่จะทำให้ NPCs เป็นจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - จากรูปลักษณ์ไปจนถึงการแสดงออกทางสีหน้าและพฤติกรรมสิ่งนี้จะสร้างการแช่ที่ลึกกว่าเดิม คุณภาพ."
แต่ละหมู่บ้านและตัวละครจะมีคุณสมบัติและเรื่องเล่าที่แตกต่างกันสะท้อนให้เห็นถึงความเชื่อโชคลางที่หลากหลายและความแตกต่างทางวัฒนธรรมของการตั้งถิ่นฐานที่โดดเดี่ยวภายในโลกของเกม
วันที่วางจำหน่ายของ Witcher 4 ในปี 2025 มีแฟน ๆ คาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการปฏิวัติโลกและการสร้างตัวละคร