gdeac.comবাড়ি নেভিগেশননেভিগেশন
বাড়ি >  খবর >  ডুম: চিরন্তন ম্যারাডার দ্বারা অনুপ্রাণিত অন্ধকার যুগ

ডুম: চিরন্তন ম্যারাডার দ্বারা অনুপ্রাণিত অন্ধকার যুগ

লেখক : Zachary আপডেট:May 26,2025

যখন পরিচালক হুগো মার্টিন প্রকাশ করেছিলেন যে ডুমের জন্য মন্ত্র: ডার্ক এজেস এই বছরের শুরুর দিকে এক্সবক্সের বিকাশকারী সরাসরি চলাকালীন "স্ট্যান্ড অ্যান্ড ফাইট" ছিল, তখন তা অবিলম্বে আমার আগ্রহের সূত্রপাত করেছিল। এই ধারণাটি আইডি সফ্টওয়্যারটির আগের গেম ডুম ইটার্নাল এর সাথে একেবারে বিপরীতে রয়েছে, যা যুদ্ধের ক্ষেত্রে দ্রুত গতিযুক্ত, নিরলস আন্দোলনে সমৃদ্ধ হয়েছিল। যাইহোক, চিরন্তন শত্রু রয়েছে যা "স্ট্যান্ড অ্যান্ড ফাইট" এথোস - ম্যারাডারকে মূর্ত করে তোলে। এই বিরোধী, যদিও খেলোয়াড়দের মধ্যে বিভাজক, আমার ব্যক্তিগত প্রিয়। ডুম: দ্য ডার্ক এজদের লড়াইটি ম্যারাডারকে পরাস্ত করার অনুরূপ উজ্জ্বল সবুজ আলোতে প্রতিক্রিয়া ঘোরে, এই উপলব্ধিটি ঘোরাফেরা করে, গেমটির প্রতি আমার উত্সাহকে সিল করে দেয়।

আশ্বাস দিন, অন্ধকার যুগগুলি আপনাকে চিরন্তন ম্যারাডারে হতাশার দ্বন্দ্বের মধ্যে আবদ্ধ করে না। যদিও এটি আগাডন হান্টারের পরিচয় করিয়ে দেয়, যিনি একটি বুলেটপ্রুফ ield াল চালান এবং প্রাণঘাতী কম্বো আক্রমণ সরবরাহ করেন, চিরন্তন চ্যালেঞ্জিং এনকাউন্টারগুলির সারাংশ পুরো শত্রু রোস্টারকে ঘিরে রাখে। ম্যারাডারের নকশার পিছনে নীতিগুলি অন্ধকার যুগের মূল যুদ্ধ ব্যবস্থায় পুনরায় কল্পনা এবং সংহত করা হয়েছে। ফলস্বরূপ, প্রতিটি যুদ্ধ একই স্তরের জ্বালা ছাড়াই ম্যারাডার সংঘাতের কৌশলগত গভীরতা সরবরাহ করে।

ম্যারাডার ডুম চিরস্থায়ী মধ্যে একটি অ্যাটিপিকাল শত্রু হিসাবে দাঁড়িয়ে আছে। সাধারণত, চিরন্তন যুদ্ধের মধ্যে আখেরার চারপাশে ছড়িয়ে পড়া, দুর্বল শত্রুদের প্রেরণ করা এবং বৃহত্তর হুমকির জাগ্রত করার সাথে জড়িত। গেমটি প্রায়শই একটি পরিচালনা চ্যালেঞ্জ হিসাবে বর্ণনা করা হয়, আপনাকে কার্যকরভাবে গতি, স্থান এবং অস্ত্রের জগল করার প্রয়োজন হয়। যাইহোক, ম্যারাডার এই গতিশীল ব্যাহত করে, অবিভক্ত মনোযোগ দাবি করে। এই শক্তিশালী, কুঠার-চালিত শত্রুদের সাথে মুখোমুখি হওয়া সাধারণত এক-এক-এক-এক-এক-এক-এক-এক-এক-এক-এক-একের মধ্যে দেখা যায়, তবে এটি যখন বৃহত্তর লড়াইয়ের মধ্যে দেখা যায়, তখন সর্বোত্তম কৌশলটি হ'ল তার আক্রমণগুলি এড়াতে, আশেপাশের শত্রুদের পরিষ্কার করা এবং তারপরে সরাসরি জড়িত হওয়া।

ডুম ইটার্নালের ম্যারাডার এফপিএস ইতিহাসের অন্যতম বিতর্কিত শত্রু। | চিত্র ক্রেডিট: আইডি সফ্টওয়্যার / বেথেসদা

"স্ট্যান্ডিং অ্যান্ড ফাইটিং" এর অর্থ স্থির নয়; ডুম চিরন্তন ক্ষেত্রে, এটি কৌশলগত অবস্থানের মাধ্যমে যুদ্ধের জায়গার উপর নিয়ন্ত্রণ জোর দেওয়ার বিষয়ে। ম্যারাডারের সাথে ঘনিষ্ঠ মুখোমুখি হওয়ার ফলে একটি বিধ্বংসী শটগান বিস্ফোরণ ঘটতে পারে, যখন খুব বেশি দূরত্ব বজায় রেখে প্রজেক্টিলগুলির একটি ব্যারেজকে আমন্ত্রণ জানায়। ম্যারাডারকে পরাজিত করার মূল চাবিকাঠিটি তার কুড়াল সুইংয়ের জন্য অপেক্ষা করছে; এই পদক্ষেপের বায়ু-আপ চলাকালীন এটি কেবল দুর্বল, এর চোখে উজ্জ্বল সবুজ রঙের একটি ফ্ল্যাশ দ্বারা সংকেতযুক্ত। এই সংক্ষিপ্ত উইন্ডোটি ক্ষতির মোকাবিলা করার আপনার সুযোগ, কারণ এর শক্তি ield াল অন্যথায় সমস্ত আক্রমণকে অপসারণ করে।

ডুম: দ্য ডার্ক এজেসে, এই উজ্জ্বল সবুজ সংকেতও একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। মূল গেমটিতে শ্রদ্ধা নিবেদন করে, ভূতরা বুলেট নরকের স্মরণ করিয়ে দেয় এমন প্রজেক্টিলগুলির ভোলিজ প্রকাশ করে। এই ভোলিগুলির মধ্যে রয়েছে বিশেষ সবুজ ক্ষেপণাস্ত্র যা ডুম স্লেয়ার একটি নতুন ield াল ব্যবহার করে তাদের উত্সে ফেরত পাঠাতে পারে। প্রাথমিকভাবে, এটি একটি প্রতিরক্ষামূলক কৌশল হিসাবে কাজ করে, তবে শিল্ডের রুন সিস্টেমটি পরে আনলক হওয়ার সাথে সাথে প্যারিং একটি শক্তিশালী আক্রমণাত্মক কৌশল হয়ে ওঠে, বজ্রপাত সহ অত্যাশ্চর্য শত্রু বা একটি অটো-টার্গেটিং কামানকে ট্রিগার করে।

ডার্ক এজের যুদ্ধক্ষেত্রগুলি নেভিগেট করার ক্ষেত্রে বিভিন্ন শক্তিশালী রাক্ষসগুলির সাথে এক-এক-এক-এক-এক-এক-এক সংঘর্ষের একটি সিরিজ জড়িত। যদিও বেঁচে থাকা সম্পূর্ণরূপে সবুজ আলোতে প্রতিক্রিয়া দেখানোর উপর নির্ভর করে না, শিল্ডের রুনেসকে আয়ত্ত করা আপনার অস্ত্রাগারের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশকে প্যারাইং করে তোলে। আপনার যুদ্ধের কৌশলটিতে এটি সংহত করা চিরন্তন ম্যারাডার মারামারিগুলির সাথে মিলগুলি প্রকাশ করে - আপনাকে অবশ্যই সর্বোত্তম দূরত্ব খুঁজে পেতে হবে, কারণ ভূতরা ঘনিষ্ঠ পরিসরে গুলি চালাবে না এবং যখন তারা প্রদর্শিত হবে তখন সবুজ কক্ষগুলি ধরার জন্য নিজেকে অবস্থান করুন। প্যারি সম্পাদন করার জন্য দ্রুত প্রতিক্রিয়াগুলির প্রয়োজন, ধ্রুবক ফোকাস প্রয়োজন।

ডুম ইটার্নাল -এ ম্যারাডারের উপস্থিতি প্রায়শই গেমের প্রবাহকে ব্যাহত করার জন্য সমালোচিত হত। এটি অন্যান্য শত্রুদের বিরুদ্ধে ব্যবহৃত কৌশলগুলি থেকে আলাদা পদ্ধতির দাবি করেছিল, যার কারণেই আমি এটির প্রশংসা করি - এটি ব্যালে থেকে ব্রেকড্যান্সিংয়ে পরিবর্তনের মতো কৌশলতে পরিবর্তনকে বাধ্য করে। ডুম চিরন্তন এফপিএস গেমপ্লে এর সীমানা, রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট, অস্ত্র নির্বাচন এবং যুদ্ধের ব্যস্ততার পুনর্বিবেচনা করার জন্য চ্যালেঞ্জিং খেলোয়াড়দের সীমানা ঠেলে দিয়েছে। ম্যারাডার চূড়ান্ত পরীক্ষা উপস্থাপন করে এই নতুন নিয়মগুলি চ্যালেঞ্জ জানায়। আমি এই চ্যালেঞ্জটি উপভোগ করার সময়, আমি বুঝতে পারি যে অনেকে কেন হতাশাব্যঞ্জক বলে মনে করেন।

আগাডডন হান্টার অন্ধকার যুগে সবচেয়ে ম্যারাডার-জাতীয় শত্রু হতে পারে তবে প্রতিটি রাক্ষস তাদের মধ্যে চিরন্তন সবচেয়ে ভয়ঙ্কর শত্রু রয়েছে। | চিত্র ক্রেডিট: আইডি সফ্টওয়্যার / বেথেসদা

ডুম: ডার্ক এজিইগুলি তার যুদ্ধের ফ্যাব্রিকগুলিতে বিভিন্ন যুদ্ধ "নৃত্য" বুনিয়ে এই সমস্যাটিকে সম্বোধন করে। প্রতিটি বড় শত্রু ধরণের একটি অনন্য সবুজ প্রক্ষেপণ বা মেলি আক্রমণ বৈশিষ্ট্যযুক্ত, এটি একটি উপযুক্ত পদ্ধতির প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, ম্যানকুবাস প্রান্তে সবুজ "স্তম্ভ" দিয়ে প্রশস্ত শক্তি ফেটে যায়, আপনাকে প্রত্যেককে প্যারি করতে বুনতে হবে। ভ্যাঙ্গারি মারাত্মক গোলকের ভোলিগুলি প্রেরণ করে, আপনাকে স্প্রিন্ট করতে এবং তাদেরকে এমনভাবে অপসারণের আহ্বান জানায় যেন তারা টেনিস বল। ম্যারাডারের সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে অনুরূপ এই রেভেন্যান্টটি যতক্ষণ না আপনি এর কাঁধের লঞ্চারগুলি থেকে লঞ্চ করা সবুজ খুলিগুলি অপসারণ না করেন ততক্ষণ অদম্য।

প্রতিটি রাক্ষসকে স্বতন্ত্র আন্দোলন এবং প্রতিক্রিয়া নিদর্শনগুলির প্রয়োজনের সাথে, নতুন শত্রুদের প্রবর্তনটি নির্বিঘ্ন বোধ করে। যদিও আগাডডন হান্টার এবং কোমোডো তাদের তীব্র মারাত্মক আক্রমণগুলির সাথে উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করেছেন, খেলোয়াড়রা এই শত্রুদের মুখোমুখি হওয়ার সাথে সাথে খাপ খাইয়ে নিতে পারদর্শী। চিরন্তন ম্যারাডারের ক্ষেত্রে এটি ছিল না, যেখানে প্রতিষ্ঠিত নিয়মগুলি প্রতিটি রাক্ষসকে পরাস্ত করার জন্য প্রয়োজনীয় অবস্থান এবং প্রতিক্রিয়া-ভিত্তিক কৌশলগুলির চেয়ে সঠিক অস্ত্র ব্যবহার করার দিকে মনোনিবেশ করেছিল।

ম্যারাডারের নকশা বিষয়টি ছিল না; বরং এটি ছিল এটির অপ্রত্যাশিত নিয়ম-ভাঙা প্রকৃতি যা খেলোয়াড়দের প্রহরী থেকে সরিয়ে নিয়েছিল। ডুম: অন্ধকার যুগগুলি হঠাৎ মধ্য-গেমের চ্যালেঞ্জের পরিবর্তে প্রতিক্রিয়া-ভিত্তিক যুদ্ধকে গেমের একটি মৌলিক দিক তৈরি করে অনুরূপ মেকানিক্সের জন্য খেলোয়াড়দের প্রস্তুত করে। যদিও প্যারি উইন্ডোটি ম্যারাডারের চোখের ফ্ল্যাশের চেয়ে বেশি ক্ষমাশীল, এমনকি উচ্চতর অসুবিধাগুলিতেও, মূল ধারণাটি রয়ে গেছে - যখন সবুজ আলো আপনার সুযোগকে সংকেত দেয় তখন সঠিক মুহুর্তে শত্রুদের জড়িত করে। ডুম: অন্ধকার যুগগুলি এই ধারণাগুলি একটি নতুন উপায়ে পুনরায় ব্যাখ্যা করে, তবুও সেগুলি স্পষ্টভাবে স্বীকৃত রয়েছে। আপনি দাঁড়িয়ে এবং আপনি লড়াই।

সর্বশেষ নিবন্ধ
বিষয়
সেরা আর্কেড ক্লাসিক এবং নতুন হিট
সেরা আর্কেড ক্লাসিক এবং নতুন হিটTOP

ক্লাসিক এবং নতুন হিটগুলির আমাদের কিউরেটেড সংগ্রহের সাথে আর্কেড গেমিংয়ের জগতে ডুব দিন! ক্লোন কার এবং ব্রিক ব্রেকার - বল বনাম ব্লকের মতো শিরোনাম সহ রেট্রো গেমপ্লের রোমাঞ্চের অভিজ্ঞতা নিন বা ফ্যানকেড, পলিস্ফিয়ার এবং রায়ট স্কুইডের সাথে উদ্ভাবনী নতুন অভিজ্ঞতা আবিষ্কার করুন৷ আপনি ধাঁধা গেম (স্ক্রু পিন পাজল 3D), অ্যাকশন-প্যাকড অ্যাডভেঞ্চার (রোপ-ম্যান রান, সোর্ড স্ল্যাশ) বা প্রতিযোগিতামূলক মাল্টিপ্লেয়ার (1-2-3-4 প্লেয়ার পিং পং) এর ভক্ত হোন না কেন, এই সংগ্রহের জন্য কিছু আছে সবাই Tolf এবং আরও অনেক উত্তেজনাপূর্ণ অ্যাপের সাথে আর্কেড গেমিংয়ের সেরাটি অন্বেষণ করুন। ক্লোন কার, ফ্যানকেড, 1-2-3-4 প্লেয়ার পিং পং, ব্রিক ব্রেকার - বল বনাম ব্লক, পলিস্ফিয়ার, রায়ট স্কুইড, টল্ফ, রোপ-ম্যান রান, সোর্ড স্ল্যাশ এবং স্ক্রু পিন পাজল 3D আজই ডাউনলোড করুন!

শীর্ষ সংবাদ