gdeac.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Astro Bot раскрывает контент среза: уровень полета птиц и без головы Astro

Astro Bot раскрывает контент среза: уровень полета птиц и без головы Astro

Автор : Brooklyn Обновлять:Apr 28,2025

Поклонники Astro Bot знакомы с любимым губчатым силой, но знаете ли вы, что команда Asobi, разработчики игры, также экспериментировали с еще более нетрадиционными идеями, такими как кофейная шлифовальная мелькала и рулетка? Это увлекательное понимание появилось во время освещения IGN GDC 2025, где директор студии Team Asobi Николас Дусет выступил с очаровательным разговором под названием «Создание« Astro Bot »». В своей презентации Дусет углубился в сложный процесс разработки платформера талисмана PlayStation, демонстрируя ряд ранних прототиповых изображений и контента, которые не сделали окончательного сокращения.

Доусет начал свой разговор, поделившись первоначальным шагом для Astro Bot, который был составлен в мае 2021 года, вскоре после того, как команда Asobi начала прототипирование. Он рассказал, что подача претерпела 23 изменения, прежде чем был представлен высшему руководству. Поле было творчески представлено как восхитительный комикс, подчеркивая основные столбы и действия игры, которые, очевидно, поразили отклик и обеспечили его одобрение.

Слайд от разговора о GDC Николаса Дуче, создание «Astro Bot», показывающее объяснение комиксов о поле игры.
Слайд от разговора о GDC Николаса Дуче, создание «Astro Bot», показывающее объяснение комиксов о поле игры.

Затем Дусет объяснил подход команды к созданию идей, который включал обширные сеансы мозгового штурма. Команда Asobi сформировала небольшие, междисциплинарные группы из 5-6 членов, поощряя всех записать или набрать свои идеи на липких заметках. Этот метод привел к впечатляющему мозговому штурму, как видно на изображениях, разделенных во время разговора.

Еще один слайд из разговора, показывающий мозговые штурмы липкой ноты от команды Асоби.
Еще один слайд из разговора, показывающий мозговые штурмы липкой ноты от команды Асоби.

Тем не менее, не все идеи прогрессировали на стадию прототипирования, и только около 10% разрабатываемых концепций мозговых штурма. Доусет подчеркнул значение прототипирования, отметив, что всем членам команды, в том числе тех, кто внешний игровой дизайн, такие как аудио -дизайнеры, было рекомендовано для прототипа своих идей. Примером, который он поделился, было создание аудио -команды театра в Astro Bot, чтобы экспериментировать с тактичными вибрациями контроллера, соответствующими различным звуковым эффектам, таким как различные дверные действия.

Еще один слайд из разговора, показывающий прототип губки вместе с концептуальным искусством Astro Bot, становятся губкой.
Еще один слайд из разговора, показывающий прототип губки вместе с концептуальным искусством Astro Bot, становятся губкой.

Важность прототипирования была дополнительно подчеркнута Дусетом, который упомянул, что специальная команда программистов сосредоточилась на прототипировании неплатформирующих механиков. Этот подход привел к созданию механики губки Astro Bot, которая была прототипирована с использованием адаптивного триггера и в конечном итоге интегрирована в игру из -за его привлекательного игрового процесса.

Еще один слайд из разговора, показывающий различные прототипы, которые были сделаны для Astro Bot.
Еще один слайд из разговора, показывающий различные прототипы, которые были сделаны для Astro Bot.

Doucet поделился изображением, демонстрирующим множество прототипов, в том числе некоторые, которые не попали в игру, такие как теннисная игра, игрушка для ходьбы, рулетка и кофейная шлифовальная машина. Он также обсудил, как были отобраны уровни и разработаны для обеспечения уникального игрового процесса, избегая повторения, изменяя выражение механики на разных уровнях. Например, уровень, темтный вокруг полетов птиц, был вырезан из-за его сходства с существующими уровнями с использованием мощности обезьяны.

Еще один слайд, показывающий уровень сокращения от бота Astro вместе с двумя другими внедренными уровнями.
Еще один слайд, показывающий уровень сокращения от бота Astro вместе с двумя другими внедренными уровнями.

** Оповещение о спойлере для финальной сцены Astro Bot: ** В закрывающей сцене игры игроки собирают разбитого бота Astro с помощью других ботов. Первоначально сцена показала более расчлененный Astro, который некоторые нашли огорчающе. Окончательная версия была скорректирована как менее тревожная, отражая отзыв игрока.

Клип из презентации Дуче, показывающий оригинальное окончание Astro Bot.
Клип из презентации Дуче, показывающий оригинальное окончание Astro Bot.

Презентация Doucet в GDC 2025 предложила сокровищницу, посвященную развитию Astro Bot, игра, которую оценили в нашем обзоре 9/10 как «фантастически изобретательный платформер сам по себе, Astro Bot особенно особенный для любого, где есть место в своем сердце для Playstation».

Последние статьи
Темы
Основные инструменты связи для бизнеса
Основные инструменты связи для бизнесаTOP

Опропит свое деловое общение с нашими основными инструментами! В этой кураторской коллекции представлены популярные приложения, такие как Hello Yo - Групповые чаты для беспрепятственного сотрудничества команды, а также Messenger и X Plus Messenger для расширенного обмена сообщениями, а также безопасные варианты, такие как Tutanota для частной электронной почты. Оставайтесь на связи с Girls Free Talk - Живой видео и текстовый чат для быстрого взаимодействия, изучите модную телеграмму с Hazi, AKA Telegram Mod, наслаждайтесь бесплатными звонками с бесплатными звонками и используйте знакомый интерфейс Watsap Messenger. Найдите идеальное приложение для коммуникации, чтобы повысить эффективность вашего бизнеса сегодня!