gdeac.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  "Assassin's Creed 2 และ 3: The Pinnacle of Series Writing"

"Assassin's Creed 2 และ 3: The Pinnacle of Series Writing"

ผู้เขียน : Leo อัปเดต:May 22,2025

หนึ่งในฉากที่น่าจดจำที่สุดในซีรีส์ Creed ของ Assassin ทั้งหมดเกิดขึ้นในช่วงต้นของ Assassin's Creed 3 ซึ่ง Haytham Kenway ประสบความสำเร็จในการรวบรวมสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นกลุ่มนักฆ่าในโลกใหม่ ตลอดระยะแรกของเกมการใช้ใบมีดที่ซ่อนอยู่ของ Haytham ความสามารถพิเศษของเขาคล้ายกับ Ezio Auditore อันเป็นที่รักและการกระทำที่กล้าหาญของเขาเช่นการปลดปล่อยชาวอเมริกันพื้นเมืองจากการถูกจองจำ อย่างไรก็ตามการเปิดเผยเกิดขึ้นเมื่อ Haytham พูดถึงวลี Templar ที่เป็นสัญลักษณ์ "พ่อแห่งความเข้าใจอาจนำทางเรา" เปิดเผยว่าผู้เล่นได้ติดตาม Templars ศัตรูที่สาบานของนักฆ่ามาตลอด

การเล่าเรื่องที่น่าประหลาดใจนี้เป็นตัวอย่างของศักยภาพที่แท้จริงของซีรี่ส์ Creed ของ Assassin เกมเริ่มต้นแนะนำสถานที่ที่น่าสนใจ - การยกย่องความเข้าใจและการกำจัดเป้าหมาย - แต่ต้องดิ้นรนกับเรื่องราวที่ขาดความดแจ่มใสโดยมีทั้งตัวเอกAltaïrและเป้าหมายของเขาขาดความลึก Assassin's Creed 2 ได้รับการปรับปรุงโดยการแนะนำ Ezio ที่เป็นสัญลักษณ์แม้ว่ามันจะยังสั้นในการพัฒนาศัตรูเช่น Cesare Borgia ใน Spinoff Assassin's Creed: Brotherhood มันเป็นเพียงกับ Assassin's Creed 3 ซึ่งตั้งอยู่ที่ฉากหลังของการปฏิวัติอเมริกาที่ Ubisoft อุทิศเวลาอย่างแท้จริงในการออกไปทั้งผู้ติดตามและผู้ติดตามสร้างการเล่าเรื่องที่ไร้รอยต่อและความสมดุลที่กลมกลืนกันระหว่างการเล่นเกมและเรื่องราวที่ไม่ได้ทำซ้ำในชื่อที่ตามมา

AC3 ที่ด้อยค่ามีความสมดุลที่ดีที่สุดของซีรีส์ในการเล่นเกมและเรื่องราว - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

ในขณะที่ยุคที่มุ่งเน้น RPG ในปัจจุบันของซีรีส์ได้รับการตอบรับเชิงบวก แต่ก็มีฉันทามติในหมู่ผู้เล่นและนักวิจารณ์ว่า Assassin Creed ได้ลดลง การสนทนามักจะหมุนรอบองค์ประกอบที่แปลกประหลาดมากขึ้นเช่นการต่อสู้กับตัวเลขในตำนานเช่น Anubis และ Fenrir การแนะนำตัวเลือกความรักที่หลากหลายและการใช้ตัวเลขทางประวัติศาสตร์เช่น Yasuke ในเงาของ Assassin Creed อย่างไรก็ตามฉันเชื่อว่าสาเหตุที่แท้จริงของการลดลงนี้อยู่ในการเปลี่ยนแปลงของซีรีส์จากเรื่องเล่าที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครซึ่งถูกบดบังด้วยสภาพแวดล้อมของกล่องทรายที่กว้างขวาง

เมื่อเวลาผ่านไป Assassin's Creed ได้รวมเกม RPG และองค์ประกอบบริการสดจำนวนมากรวมถึงต้นไม้บทสนทนาระบบปรับระดับที่ใช้ XP กล่องยกเค้า microtransactions และการปรับแต่งเกียร์ ในขณะที่เกมมีขนาดใหญ่ขึ้นพวกเขารู้สึกเป็นกลวงที่ขัดแย้งกันมากขึ้นไม่เพียง แต่ในภารกิจด้านซ้ำ ๆ แต่ยังอยู่ในการเล่าเรื่องด้วย ในขณะที่เกมอย่าง Creed Odyssey ของ Assassin มีเนื้อหามากกว่า Assassin's Creed 2 แต่ส่วนใหญ่ก็ให้ความรู้สึกขัดและดื่มด่ำน้อยลง เรื่องเล่าที่มีสคริปต์และมุ่งเน้นของชื่อแอ็คชั่นผจญภัยก่อนหน้านี้อนุญาตให้มีตัวละครที่กำหนดไว้อย่างดีซึ่งแตกต่างจากเรื่องเล่าที่กว้างขึ้นและขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นซึ่งบางครั้งอาจรู้สึกไม่ปะติดปะต่อและมีส่วนร่วมน้อยลง

การเปลี่ยนแปลงนี้นำไปสู่การหยุดพักที่เห็นได้ชัดในการแช่ทำให้ชัดเจนว่าผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับ AI มากกว่าตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อน สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับการเล่าเรื่องที่หลากหลายของยุค Xbox 360/PS3 ซึ่งสร้างการเขียนที่ดีที่สุดในการเล่นเกม จากการประกาศที่หลงใหลของ Ezio "อย่าติดตามฉันหรือใครก็ตาม!" หลังจากเอาชนะ Savonarola ไปยังคำพูดสุดท้ายที่เจ็บปวดของ Haytham ต่อคอนเนอร์ลูกชายของเขา:

"อย่าคิดว่าฉันมีความตั้งใจที่จะกอดแก้มของคุณและบอกว่าฉันผิดฉันจะไม่ร้องไห้และสงสัยว่าอาจเป็นอย่างไรฉันแน่ใจว่าคุณเข้าใจ แต่ฉันก็ภูมิใจในตัวคุณในทางที่คุณแสดงความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าความกล้าหาญ

Haytham Kenway เป็นหนึ่งในวายร้ายที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดของ Assassin - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

คุณภาพการเล่าเรื่องได้รับความเดือดร้อนในรูปแบบอื่น เกมสมัยใหม่มักจะยึดติดกับความดีที่เรียบง่ายเมื่อเทียบกับการแบ่งขั้วที่ชั่วร้าย - Assassins เป็นวีรบุรุษและเทมพลาร์ในฐานะคนร้าย - เมื่อก่อนหน้านี้มีการสำรวจความคลุมเครือทางศีลธรรมระหว่างสองกลุ่ม ใน Assassin's Creed 3 แต่ละ Templar ท้าทายความเชื่อของคอนเนอร์ด้วยคำพูดสุดท้ายของพวกเขา วิลเลียมจอห์นสันแนะนำว่าเทมพลาร์สามารถป้องกันการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์อเมริกันพื้นเมืองโทมัสฮิกกี้ตั้งคำถามเกี่ยวกับความสมจริงของภารกิจของนักฆ่าและโบสถ์เบนจามินเน้นธรรมชาติของความขัดแย้ง Haytham เองพยายามที่จะบ่อนทำลายศรัทธาของคอนเนอร์ในจอร์จวอชิงตันการอ้างสิทธิ์ที่ได้รับการตรวจสอบเมื่อมีการเปิดเผยว่าวอชิงตันไม่ใช่ชาร์ลส์ลีสั่งให้เผาหมู่บ้านของคอนเนอร์

ในตอนท้ายของ Assassin's Creed 3 ผู้เล่นจะต้องมีคำถามมากกว่าคำตอบความแข็งแกร่งของการเล่าเรื่องที่หายไปในเกมต่อไป สะท้อนให้เห็นถึงประวัติศาสตร์ของซีรีส์เพลงที่เป็นสัญลักษณ์ "ครอบครัวของ Ezio" จากคะแนนของ Assassin's Creed 2 สะท้อนกับผู้เล่นอย่างลึกซึ้งกลายเป็นธีมของซีรีส์ เกม PS3 โดยเฉพาะ Assassin's Creed 2 และ 3 เป็นตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครโดยมี "ครอบครัวของ Ezio" สะท้อนให้เห็นถึงการสูญเสียส่วนตัวของ Ezio มากกว่าการตั้งค่าของเกม ในขณะที่ฉันชื่นชมการสร้างโลกที่กว้างขวางและกราฟิกของเกม Creed ของ Assassin ใหม่กว่าฉันหวังว่าวันหนึ่งแฟรนไชส์จะกลับไปสู่การเล่าเรื่องที่เน้นตัวละครเป็นศูนย์กลาง อย่างไรก็ตามในอุตสาหกรรมที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในกล่องทรายและองค์ประกอบการบริการสดการกลับมาดังกล่าวอาจไม่สอดคล้องกับรูปแบบธุรกิจปัจจุบัน

บทความล่าสุด
  • Sims FreePlay ดำดิ่งลึก ๆ ด้วยการอัปเดตสาดสาด

    ​ The Sims FreePlay กลับมาพร้อมกับความประหลาดใจในฤดูร้อนที่มีความสุขซึ่งแน่นอนว่าจะรักษาซิมส์ของคุณ - และคุณ - ขอแนะนำตลอดฤดูกาล ด้วยการอัพเดทสาดสาดใหม่ผู้เล่นสามารถดำดิ่งลงไปในคลื่นเนื้อหาที่มีชีวิตชีวารวมถึงกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นการขยายพื้นที่ใกล้เคียงและความท้าทายที่มีธีม

    ผู้เขียน : Jacob ดูทั้งหมด

  • Elden Ring Movie Director

    ​ Kit Connor ซึ่งเป็นที่รู้จักในบทบาทที่โดดเด่นของเขาในสงครามภาพยนตร์ล่าสุดของ Alex Garland มีรายงานว่ามีการเจรจาในช่วงต้นเพื่อเข้าร่วมภาพยนตร์ Elden Ring ที่กำลังจะมาถึง การคัดเลือกนักแสดงที่มีศักยภาพนี้มาในฐานะผู้กำกับอเล็กซ์การ์แลนด์เตรียมที่จะนำโลกแห่งความมืดมนของเกม RPG ที่ได้รับการยกย่องจาก Software มาสู่ชีวิตหน้าจอขนาดใหญ่

    ผู้เขียน : Finn ดูทั้งหมด

  • EA Sports FC Mobile: Neon Event - Guide Rewards and Challenges Guide

    ​ EA Sports FC ™ Mobile Soccer ได้เริ่มต้นอย่างเป็นทางการจากรหัส **: Neon Event ** การเฉลิมฉลองในเกมที่คาดว่าจะเปิดตัวในวันที่ 6 มีนาคม 2025 ** และดำเนินการมานานกว่าสามสัปดาห์จนถึงวันที่ 3 เมษายน 2025 ** เหตุการณ์นี้สัญญาว่าจะมีเนื้อหาที่น่าสนใจมากมายรวมถึงเควสใหม่ความท้าทาย

    ผู้เขียน : Dylan ดูทั้งหมด

หัวข้อ
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่TOP

ดำดิ่งสู่โลกแห่งเกมอาร์เคดด้วยคอลเลกชั่นเพลงฮิตคลาสสิกและใหม่ที่เรารวบรวมไว้! สัมผัสประสบการณ์ความตื่นเต้นของเกมเพลย์ย้อนยุคกับเกมอย่าง Clone Cars และ Brick Breaker - Balls vs Block หรือค้นพบประสบการณ์ใหม่ที่เป็นนวัตกรรมด้วย Fancade, Polysphere และ Riot Squid ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนเกมปริศนา (Screw Pin Puzzle 3D) การผจญภัยที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น (Rope-Man Run, SwordSlash) หรือการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน (ผู้เล่น 1-2-3-4 Ping Pong) คอลเลกชันนี้มีบางอย่างสำหรับ ทุกคน. สำรวจสิ่งที่ดีที่สุดในเกมอาร์เคดด้วย Tolf และแอปที่น่าตื่นเต้นอีกมากมาย ดาวน์โหลด Clone Cars, Fancade, ผู้เล่น 1-2-3-4 Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash และ Screw Pin Puzzle 3D วันนี้!

เกมส์ล่าสุด
ข่าวเด่น