พอร์ต Game Boy Advance ของ Super Mario 64 กำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการ ซึ่งดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้เลย เนื่องจากฮาร์ดแวร์ของ GBA มีประสิทธิภาพน้อยกว่าเมื่อเทียบกับ N64 ดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม modder Joshua Barretto กำลังมีความก้าวหน้าอย่างน่าทึ่งในเกมอันทะเยอทะยานนี้
Super Mario 64 เปิดตัวในปี 1996 เป็นเกมคลาสสิกที่เป็นที่ชื่นชอบและการบุกเบิกของ Nintendo สู่แพลตฟอร์ม 3 มิติสำหรับแฟรนไชส์เรือธง การเปิดตัว N64 มียอดขายเกือบ 12 ล้านชุด
Barretto เพิ่งเปิดตัววิดีโออัปเดตที่แสดงการปรับ GBA ของพวกเขา ในตอนแรกพวกเขาพยายามพอร์ตโดยตรง พวกเขาพบกับความท้าทายที่สำคัญ ซึ่งนำไปสู่การตัดสินใจสร้างโค้ดของเกมขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้น ผลลัพธ์ที่ได้ก็น่าประทับใจ ความก้าวหน้าเป็นไปอย่างรวดเร็ว จากสีแดงพื้นฐาน Triangle ที่เป็นตัวแทนของมาริโอในช่วงต้นเดือนพฤษภาคม ไปจนถึงระดับแรกที่เล่นได้ในสองสามเดือนต่อมา
GBA เวอร์ชันปัจจุบันทำงานที่ 20-30 เฟรมต่อวินาทีที่น่านับถือ โดย Mario ดำเนินการที่สำคัญหลายอย่าง เช่น พลิก หมอบ และกระโดดไกล แม้ว่าความไม่สมบูรณ์จะยังคงอยู่ แต่ความก้าวหน้าของโครงการก็น่าประหลาดใจ Barretto ตั้งเป้าที่จะสร้าง Super Mario 64 เวอร์ชัน GBA ที่สมบูรณ์และเล่นได้ แม้ว่า Nintendo จะยังคงมีความเสี่ยงต่อการยุติและเลิกกิจการก็ตาม
Super Mario 64 ได้รับความสนใจจากชุมชนเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว โดยมีม็อดเดอร์และผู้เล่นที่ทุ่มเทคอยผลักดันขอบเขตของเกมอย่างต่อเนื่อง ความสำเร็จล่าสุด ได้แก่ การเสร็จสิ้นโดยไม่ต้องใช้ปุ่ม A เพื่อกระโดด (ความสำเร็จที่ต้องใช้เวลาเล่นเกม 86 ชั่วโมงบน Wii Virtual Console เพื่อใช้ประโยชน์จากข้อผิดพลาดเฉพาะ) และการเปิดประตูที่ไม่สามารถเปิดได้เป็นครั้งแรกในระดับ Snow World โดยใช้เฉพาะใน- กลไกของเกม