gdeac.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  Outer Worlds 2 ช่วยเพิ่มการปรับแต่งอักขระ RPG - IGN ก่อน

Outer Worlds 2 ช่วยเพิ่มการปรับแต่งอักขระ RPG - IGN ก่อน

ผู้เขียน : Evelyn อัปเดต:May 22,2025

ในที่สุดเมื่อเห็น โลกภายนอก 2 สำหรับตัวเองก็เห็นได้ชัดว่า Obsidian ได้จัดลำดับความสำคัญขององค์ประกอบ RPG ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ในขณะที่เกมแรกนำเสนอระบบที่มีความคล่องตัวมากขึ้นสำหรับความก้าวหน้าของตัวละครภาคต่อนั้นมีจุดมุ่งหมายที่จะแยกตัวออกจากความเป็นเนื้อเดียวกันกระตุ้นให้ผู้เล่นทดสอบด้วยสไตล์การเล่นเกมที่ไม่เป็นทางการ เป้าหมายไม่ได้เป็นเพียงความซับซ้อนเพื่อประโยชน์ของตัวเอง The Outer Worlds 2 พยายามที่จะสร้างแรงบันดาลใจความคิดสร้างสรรค์ความเชี่ยวชาญและแม้แต่การเลือกของตัวเลือกที่แปลกประหลาด

ในการสนทนากับผู้อำนวยการด้านการออกแบบ Matt Singh เขาอธิบายถึงการมุ่งเน้นของทีมในการปรับปรุงกลไก RPG เพื่อส่งเสริมการทดลอง “ เรากำลังมองหาวิธีที่จะสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นทดลองกับงานสร้างที่แตกต่างกันไม่ว่าจะเป็นแบบดั้งเดิมหรือไม่ใช่แบบดั้งเดิม” ซิงห์กล่าว เขาเน้นวิธีการของทีมในการสร้างการประสานงานระหว่างทักษะลักษณะและสิทธิพิเศษซึ่งนำไปสู่การสร้างตัวละครที่หลากหลายและมีส่วนร่วม สิ่งนี้เห็นได้ชัดในการแสดงเกม 11 นาทีของเราซึ่งเป็นจุดเด่นของ Gunplay, Stealth, Gadgets และบทสนทนาใหม่ ใน IGN นี้ครอบคลุมครั้งแรกของ Outer Worlds 2 เราจะเจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของระบบที่ทำใหม่เหล่านี้และสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้

เล่น ทบทวนระบบทักษะ -----------------------

ผู้ออกแบบระบบตะกั่ว Kyle Koenig สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มของเกมแรกที่จะสร้างตัวละครที่มีความเชี่ยวชาญในทุกสิ่งซึ่งทำให้ประสบการณ์ส่วนตัวลดลง สำหรับภาคต่อ Obsidian กำลังเปลี่ยนจากหมวดหมู่ทักษะที่จัดกลุ่มไปเป็นทักษะส่วนบุคคลที่มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ “ เราต้องการมุ่งเน้นไปที่การทำให้แต่ละระดับและการลงทุนมีความสำคัญจริงๆ” นิกอธิบาย "มีความสับสนน้อยกว่าเมื่อใดที่จะลงทุนในทักษะหนึ่งมากกว่าอีกถ้าคุณต้องการมุ่งเน้นไปที่ปืนและอุปกรณ์การแพทย์คุณรู้ว่าทักษะใดที่จะจัดลำดับความสำคัญโดยการแยกพวกเขาเราอนุญาตให้มีตัวละครที่มีความเชี่ยวชาญมากขึ้น"

ซิงห์เสริมว่าระบบใหม่รองรับการสร้างที่หลากหลายนอกเหนือจากระบบดั้งเดิมเช่นการลักลอบต่อสู้หรือการพูด “ มีการผสมผสานแนวคิดมากมายเล่นกับระบบอื่น ๆ และรวมสิ่งเหล่านั้นไว้ในโปรไฟล์ผู้เล่นที่ไม่เหมือนใคร” เขากล่าว เขากล่าวถึงทักษะเช่นการสังเกตซึ่งสามารถเปิดเผยองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมที่ซ่อนอยู่เช่นประตูลับหรือวัตถุแบบโต้ตอบซึ่งนำไปสู่เส้นทางการเล่นเกมทางเลือก

การสร้างตัวละครด้านนอก Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

4 ภาพ

ในขณะที่ทักษะส่วนบุคคลอาจดูเป็นมาตรฐานในเกม RPG แต่ โลกภายนอกนั้น มีความโดดเด่นในแนวทาง ภาคต่อใช้ระบบทักษะที่ได้รับการแก้ไขเพื่อส่งเสริมความหลากหลายที่มากขึ้นและเปิดโอกาสให้มากขึ้นสำหรับการสร้างตัวละครโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับระบบ perks ที่ปรับปรุงใหม่

ข้อดีของการทดลอง

Obsidian กำลังเน้นความจำเพาะและช่องทางเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครผ่านระบบ Perks “ เราเพิ่มจำนวนสิทธิพิเศษเป็น 90 อย่างมากแต่ละคนต้องการทักษะที่หลากหลายเพื่อปลดล็อก” Koenig กล่าว ในขณะที่ผู้เล่นลงทุนในทักษะตัวเลือก Perk ของพวกเขาจะขยายไปสู่เส้นทางที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่นการวิ่งและปืนที่เหมาะสมกับปืนลูกซอง, SMG และปืนไรเฟิลที่อนุญาตให้ยิงขณะวิ่งหรือเลื่อนและเมื่อรวมกับการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) จะเปิดใช้งานการกระทำของกระสุน Perk Space Ranger เพิ่มการโต้ตอบการสนทนาและให้ความเสียหายเพิ่มขึ้นตามสถิติการพูด “ เราดูโหมดการเล่นเกมที่แตกต่างกันและการกระทำที่ผู้เล่นสามารถทำได้และวิธีที่เราสามารถปรับเปลี่ยนได้” Koenig กล่าว

ซิงห์เน้นถึงความสามารถที่เหมาะสำหรับสไตล์การเล่นที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมเช่นสำหรับผู้เล่นที่ฆ่า NPC ทุกคน “ เรามีสิทธิพิเศษเช่นโรคจิตและฆาตกรต่อเนื่องที่ให้โบนัสเช่นการเพิ่มสุขภาพถาวรสำหรับสไตล์การเล่นนี้” เขากล่าว "มันเป็นวิธีที่สนุกในการเล่นในการเล่นที่ตามมาเพื่อดูว่าคุณสามารถใช้มันได้ไกลแค่ไหน"

สำหรับการสร้างแบบดั้งเดิมมากขึ้น Koenig ได้กล่าวถึงการใช้การต่อสู้แบบองค์ประกอบ ผู้เล่นสามารถผสมและจับคู่ประเภทความเสียหายเช่นการใช้พลาสมาเพื่อเผาศัตรูในขณะที่การรักษาความเสียหายจากการกระแทกเพื่อควบคุมอัตโนมัติหรือความเสียหายที่กัดกร่อนเพื่อตัดเกราะสำหรับการโจมตีที่สำคัญ

ซิงห์ยังกล่าวถึงโอกาสที่ผู้เล่นจะเลือกใช้เอฟเฟกต์ที่เป็นอันตรายซึ่งช่วยเพิ่มแง่มุมอื่น ๆ ของตัวละครของพวกเขา "ฉันจะสร้างงานสร้างที่ฉันสร้างแรงจูงใจให้สร้างความเสียหายให้กับสิ่งอื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ" เขาถาม ปรัชญาการออกแบบนี้ซึ่งนำเสนอในเกมต้นฉบับตอนนี้เป็นธีมหลักใน Outer Worlds 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับลักษณะและข้อบกพร่อง

ลักษณะเชิงบวกและเชิงลบ

Koenig ตั้งข้อสังเกตถึงอิทธิพลของ Fallout ใน โลกภายนอก ทำให้คุณลักษณะเชิงลบสำหรับคะแนนพิเศษ ระบบข้อบกพร่องในเกมต้นฉบับนำเสนอเอฟเฟกต์ถาวรเพื่อแลกกับคะแนน PERK ใน Outer Worlds 2 แนวคิดนี้กำลังขยายตัวด้วยลักษณะเชิงบวกและเชิงลบ ผู้เล่นสามารถเลือกลักษณะเชิงลบเช่นใบ้ซึ่งป้องกันการลงทุนในห้าทักษะหรือป่วยซึ่งช่วยลดสุขภาพพื้นฐานและความทนทานต่อความเป็นพิษเพื่อให้ได้ลักษณะที่เป็นบวกเพิ่มเติมเช่นยอดเยี่ยมสำหรับคะแนนทักษะพิเศษ

ในขณะที่ฉันจะสำรวจข้อบกพร่องที่ปรับปรุงใหม่โดยละเอียดในบทความอื่นเป็นที่ชัดเจนว่า Outer Worlds 2 กำลังผลักดันขอบเขตด้วยข้อบกพร่องที่สร้างสรรค์และฉลาด เกมตรวจสอบพฤติกรรมของผู้เล่นและตอนนี้ข้อบกพร่องมีเงื่อนไขเฉพาะที่ทั้งบวกและลบเพิ่มเลเยอร์ที่ไม่คาดคิดให้กับระบบลักษณะ

การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

25 ภาพ

ผู้เล่นที่เป็นแนวทางและ Ditching Respec

ด้วยองค์ประกอบใหม่มากมาย Obsidian มุ่งมั่นที่จะทำให้กลไกของ Outer Worlds 2 ชัดเจนและย่อยได้ “ จากการสร้างตัวละครเราต้องการเน้นความแตกต่างและผลกระทบของทักษะเหล่านี้” Koenig กล่าว คำอธิบายในเกมและองค์ประกอบ UI รวมถึงวิดีโอสาธิตการเล่นเกมสั้น ๆ ช่วยในการทำความเข้าใจ ผู้เล่นสามารถทำเครื่องหมาย Perks เป็นรายการโปรดในการวางแผนความก้าวหน้าและการสร้างของพวกเขาด้วยความต้องการที่ชัดเจนและไอคอนที่ระบุสไตล์ playstyle และทักษะ

Obsidian สนับสนุนให้ผู้เล่นพิจารณาทางเลือกของพวกเขาอย่างระมัดระวังเนื่องจากไม่มี respec หลังจากลำดับเบื้องต้น “ ด้วยการลบ Respec เราสร้างแรงจูงใจให้ประสบการณ์ส่วนตัวอย่างแท้จริง” Koenig กล่าว "มันเป็นสิ่งที่พิเศษเกี่ยวกับเกม RPG ที่ Respec มีแนวโน้มที่จะลดลง"

ซิงห์เน้นถึงความสำคัญของตัวเลือกที่มีความหมาย “ ตัวเลือกทั้งหมดของคุณควรมีความสำคัญและเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ” เขากล่าวสรุป "นี่เป็นวิธีหนึ่งที่เราขอให้คุณเลือกติดกับมันและดูว่ามันเล่นได้อย่างไรในวิธีที่น่าสนใจและสนุกสนาน"

บทความล่าสุด
  • Sims FreePlay ดำดิ่งลึก ๆ ด้วยการอัปเดตสาดสาด

    ​ The Sims FreePlay กลับมาพร้อมกับความประหลาดใจในฤดูร้อนที่มีความสุขซึ่งแน่นอนว่าจะรักษาซิมส์ของคุณ - และคุณ - ขอแนะนำตลอดฤดูกาล ด้วยการอัพเดทสาดสาดใหม่ผู้เล่นสามารถดำดิ่งลงไปในคลื่นเนื้อหาที่มีชีวิตชีวารวมถึงกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นการขยายพื้นที่ใกล้เคียงและความท้าทายที่มีธีม

    ผู้เขียน : Jacob ดูทั้งหมด

  • Elden Ring Movie Director

    ​ Kit Connor ซึ่งเป็นที่รู้จักในบทบาทที่โดดเด่นของเขาในสงครามภาพยนตร์ล่าสุดของ Alex Garland มีรายงานว่ามีการเจรจาในช่วงต้นเพื่อเข้าร่วมภาพยนตร์ Elden Ring ที่กำลังจะมาถึง การคัดเลือกนักแสดงที่มีศักยภาพนี้มาในฐานะผู้กำกับอเล็กซ์การ์แลนด์เตรียมที่จะนำโลกแห่งความมืดมนของเกม RPG ที่ได้รับการยกย่องจาก Software มาสู่ชีวิตหน้าจอขนาดใหญ่

    ผู้เขียน : Finn ดูทั้งหมด

  • EA Sports FC Mobile: Neon Event - Guide Rewards and Challenges Guide

    ​ EA Sports FC ™ Mobile Soccer ได้เริ่มต้นอย่างเป็นทางการจากรหัส **: Neon Event ** การเฉลิมฉลองในเกมที่คาดว่าจะเปิดตัวในวันที่ 6 มีนาคม 2025 ** และดำเนินการมานานกว่าสามสัปดาห์จนถึงวันที่ 3 เมษายน 2025 ** เหตุการณ์นี้สัญญาว่าจะมีเนื้อหาที่น่าสนใจมากมายรวมถึงเควสใหม่ความท้าทาย

    ผู้เขียน : Dylan ดูทั้งหมด

หัวข้อ
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่TOP

ดำดิ่งสู่โลกแห่งเกมอาร์เคดด้วยคอลเลกชั่นเพลงฮิตคลาสสิกและใหม่ที่เรารวบรวมไว้! สัมผัสประสบการณ์ความตื่นเต้นของเกมเพลย์ย้อนยุคกับเกมอย่าง Clone Cars และ Brick Breaker - Balls vs Block หรือค้นพบประสบการณ์ใหม่ที่เป็นนวัตกรรมด้วย Fancade, Polysphere และ Riot Squid ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนเกมปริศนา (Screw Pin Puzzle 3D) การผจญภัยที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น (Rope-Man Run, SwordSlash) หรือการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน (ผู้เล่น 1-2-3-4 Ping Pong) คอลเลกชันนี้มีบางอย่างสำหรับ ทุกคน. สำรวจสิ่งที่ดีที่สุดในเกมอาร์เคดด้วย Tolf และแอปที่น่าตื่นเต้นอีกมากมาย ดาวน์โหลด Clone Cars, Fancade, ผู้เล่น 1-2-3-4 Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash และ Screw Pin Puzzle 3D วันนี้!

เกมส์ล่าสุด
ข่าวเด่น