gdeac.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  Game thủ Nhật Bản đón nhận trò chơi PC giữa sự bùng nổ của thiết bị di động

Game thủ Nhật Bản đón nhận trò chơi PC giữa sự bùng nổ của thiết bị di động

Tác giả : Camila Cập nhật:Jan 20,2025

Thị trường game di động Nhật Bản đang bùng nổ, nhưng thị trường game PC cũng đang cho thấy đà tăng trưởng đáng kinh ngạc. Dữ liệu mới nhất từ ​​các nhà phân tích trong ngành cho thấy quy mô thị trường game PC của Nhật Bản đã tăng gấp ba lần chỉ sau vài năm.

Thị trường game PC Nhật Bản tăng gấp ba lần

Game PC chiếm 13% thị trường game Nhật Bản

PC游戏在日本手游市场中日益普及Trong những năm gần đây, quy mô của thị trường game PC Nhật Bản không ngừng tăng trưởng và doanh thu hàng năm cũng tiếp tục tăng. Theo phân tích của nhà phân tích ngành, Tiến sĩ Serkan Toto, dựa trên dữ liệu từ Hiệp hội các nhà cung cấp giải trí máy tính Nhật Bản (CESA), quy mô thị trường game PC Nhật Bản đã tăng gấp ba lần trong 4 năm qua. Trước Tokyo Game Show 2024, dữ liệu do CESA công bố cho thấy quy mô thị trường game PC Nhật Bản sẽ đạt 1,6 tỷ USD vào năm 2023, tương đương khoảng 234,486 tỷ Yên.

Mặc dù mức tăng chỉ khoảng 300 triệu USD so với năm 2022 nhưng đà tăng trưởng liên tục đã giúp thị trường game PC chiếm 13% thị trường game Nhật Bản, nơi đang bị thống trị bởi game di động. Tiến sĩ Toto lưu ý rằng mặc dù "các con số có vẻ thấp so với đồng đô la Mỹ", ​​"sự yếu kém liên tục của đồng yên trong những năm gần đây" có nghĩa là chi tiêu thực tế của người chơi có thể sẽ cao hơn.

Dữ liệu do các nhà phân tích trong ngành cung cấp chỉ ra thêm rằng thị trường trò chơi Nhật Bản chủ yếu do trò chơi di động thống trị và quy mô của thị trường trò chơi di động vượt xa thị trường trò chơi PC. Vào năm 2022, thị trường trò chơi di động Nhật Bản, bao gồm cả doanh số bán hàng trực tuyến (như giao dịch vi mô), sẽ đạt 12 tỷ USD, tương đương khoảng 1,76 nghìn tỷ yên. Tiến sĩ Toto nhắc lại trong một báo cáo: “Điện thoại thông minh vẫn là nền tảng chơi game lớn nhất ở Nhật Bản. Báo cáo "Thông tin chuyên sâu về thị trường trò chơi di động Nhật Bản 2024" của Sensor Tower cho thấy thị trường "trò chơi anime di động" Nhật Bản chiếm 50% doanh thu toàn cầu.

PC游戏在日本手游市场中日益普及Báo cáo toàn diện từ Statista Market Insights cho thấy doanh thu thị trường game PC của Nhật Bản có thể tăng vọt lên 3,14 tỷ euro trong năm nay, tương đương khoảng 3,467 tỷ đô la Mỹ. Thông tin chi tiết về dữ liệu của công ty cho biết "trong thị trường máy tính xách tay và trò chơi PC, số lượng người dùng dự kiến ​​sẽ đạt 4,6 triệu vào năm 2029

."

Các nhà phân tích trong ngành Statista tin rằng sự tăng trưởng đáng kể của "thị trường máy tính xách tay và PC chơi game" ở Nhật Bản có thể là do "sự ưa thích của người tiêu dùng đối với các thiết bị chơi game hiệu suất cao và sự phổ biến ngày càng tăng của thể thao điện tử".

Tiến sĩ Toto đã lưu ý trong một nghiên cứu của mình: “Nhật Bản thực sự có một lịch sử phong phú về trò chơi PC thời kỳ đầu, bắt đầu từ máy tính địa phương vào đầu những năm 1980.” “Sau đó, máy chơi game và điện thoại thông minh nhanh chóng xuất hiện. Điều này đúng , nhưng theo ý kiến ​​​​của tôi, trò chơi trên PC chưa bao giờ thực sự chết ở Nhật Bản và bản chất thích hợp của nó luôn bị phóng đại." Ông liệt kê một số yếu tố đằng sau sự bùng nổ của trò chơi trên PC ở Nhật Bản:

⚫︎ Các trò chơi ra mắt trên PC bản địa hiếm có nhưng hiện có như Final Fantasy 14 hay Kantai Collection ⚫︎ Steam cải thiện đáng kể giao diện cửa hàng cho người dùng Nhật Bản và mở rộng phạm vi tiếp cận ⚫︎ Các trò chơi phổ biến trên điện thoại thông minh đang ngày càng xuất hiện trên PC và một số thậm chí còn ra mắt ⚫︎ Cải thiện nền tảng chơi game PC tại địa phương và phạm vi tiếp cận mở rộng cũng như giao diện cửa hàng được cải tiến của Steam cho người dùng Nhật Bản

Xbox, Square Enix và các hãng game khổng lồ khác mở rộng hoạt động chơi game trên PC

PC游戏在日本手游市场中日益普及 Những trò chơi phổ biến tiếp tục thống trị ở Nhật Bản thường gắn liền với thể thao điện tử, môn thể thao này cũng ngày càng trở nên phổ biến ở Nhật Bản trong những năm gần đây. Những trò chơi này bao gồm StarCraft II, Dota 2, Rocket League và League of Legends. Trong những năm gần đây, một số nhà phát triển và phát hành trò chơi có ảnh hưởng cũng đã chuyển trò chơi của họ sang nền tảng PC, do đó tập trung lại sự chú ý của họ vào người chơi PC Nhật Bản.

Một ví dụ là việc Square Enix chuyển Final Fantasy 16 sang PC vào đầu năm nay. Gã khổng lồ game cũng xác nhận kế hoạch theo đuổi chiến lược hai hướng, phát hành trò chơi trên cả nền tảng console và PC.

PC游戏在日本手游市场中日益普及Trong khi đó, Microsoft cùng các bộ phận chơi game trên PC và bảng điều khiển Xbox tiếp tục mở rộng thị phần của họ trên thị trường trò chơi Nhật Bản. Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer và Sarah Bond đã tích cực thúc đẩy và mở rộng tầm ảnh hưởng của trò chơi Xbox và Microsoft tại Nhật Bản, nhận được sự ủng hộ từ các nhà phát hành lớn như Square Enix, Sega và Xbox Game Pass được coi là động lực chính cho mối quan hệ đối tác của họ.

Bài viết mới nhất
  • Đấu trường Azunak: Black Desert Mobile Bước vào giai đoạn tiền mùa giải

    ​ Chế độ sinh tồn mới hấp dẫn của Black Desert Mobile, Đấu trường Azunak, đã có mặt! Pearl Abyss đã ra mắt cuộc chiến tiền mùa giải đầy hứa hẹn dựa trên bang hội. Đọc tiếp để biết tất cả các chi tiết. Điều gì khiến Đấu trường Azunak trở nên độc đáo? Đấu trường Azunak đưa các bang hội đấu với nhau trong các trận chiến thời gian thực. Đội ba gui

    Tác giả : Christopher Xem tất cả

  • Trò chơi và bán hàng mới: Emio, Gundunda, v.v. Hit Switch

    ​ Xin chào các bạn game thủ! Chào mừng bạn đến với Cuộc tổng kết SwitchArcade vào ngày 29 tháng 8 năm 2024. Cuộc tổng kết hôm nay có rất nhiều bản phát hành mới, đây sẽ là trọng tâm chính, như thường lệ vào các ngày Thứ Năm. Chúng ta cũng sẽ khám phá một số doanh số đáng chú ý. Thật không may, Nintendo Directs không xuất hiện hàng ngày! Hãy lặn thôi tôi

    Tác giả : Aaliyah Xem tất cả

  • GTA 3 PS2 độc quyền sắp ra mắt Xbox

    ​ Động thái khôn ngoan của Sony nhằm đảm bảo độc quyền GTA cho PS2, được thúc đẩy trực tiếp bởi sự nổi lên của Xbox, đã thúc đẩy đáng kể doanh số bán máy chơi game này và củng cố vị trí của nó trong lịch sử trò chơi. Hãy đi sâu vào lý do chiến lược đằng sau quyết định này. Ưu đãi độc quyền trên PS2 của Sony: Chiến lược giành chiến thắng các

    Tác giả : Gabriel Xem tất cả

chủ đề
Trò chơi điện tử cổ điển hàng đầu và những bản hit mới
Trò chơi điện tử cổ điển hàng đầu và những bản hit mớiTOP

Hòa mình vào thế giới trò chơi arcade với bộ sưu tập các bản hit cổ điển và mới được tuyển chọn của chúng tôi! Trải nghiệm cảm giác hồi hộp của lối chơi cổ điển với các tựa game như Clone Cars và Brick Breaker - Balls vs Block hoặc khám phá những trải nghiệm mới đầy sáng tạo với Fancade, Polysphere và Riot Squid. Cho dù bạn là người hâm mộ các trò chơi giải đố (Screw Pin Puzzle 3D), những cuộc phiêu lưu đầy hành động (Rope-Man Run, SwordSlash) hay nhiều người chơi cạnh tranh (1-2-3-4 Player Ping Pong), bộ sưu tập này đều có thứ gì đó dành cho bạn. mọi người. Khám phá những trò chơi arcade hay nhất với Tolf và nhiều ứng dụng thú vị khác. Tải xuống Clone Cars, Fancade, 1-2-3-4 Player Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash và Screw Pin Puzzle 3D ngay hôm nay!

Trò chơi mới nhất