gdeac.comBahay Pag-navigatePag-navigate
Bahay >  Balita >  Niyakap ng mga Japanese Gamer ang PC Gaming sa gitna ng Mobile Surge

Niyakap ng mga Japanese Gamer ang PC Gaming sa gitna ng Mobile Surge

May-akda : Camila Update:Jan 20,2025

Booming ang market ng mobile game ng Japan, ngunit ang market ng laro ng PC nito ay nagpapakita rin ng kamangha-manghang momentum ng paglago. Ang pinakabagong data mula sa mga analyst ng industriya ay nagpapakita na ang laki ng PC gaming market ng Japan ay naging triple sa loob lamang ng ilang taon.

Na-triple ang laki ng PC gaming market ng Japan

Ang mga laro sa PC ay account para sa 13% ng merkado ng laro sa Japan

PC游戏在日本手游市场中日益普及Sa mga nakalipas na taon, ang laki ng Japanese PC game market ay patuloy na lumalaki, at ang taunang kita ay patuloy ding tumaas. Ayon sa pagsusuri ng industry analyst na si Dr. Serkan Toto, batay sa data mula sa Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA), ang laki ng Japanese PC gaming market ay naging triple sa nakalipas na apat na taon. Bago ang Tokyo Game Show 2024, ipinakita ng data na inilabas ng CESA na ang laki ng Japanese PC game market ay aabot sa US$1.6 bilyon sa 2023, katumbas ng humigit-kumulang 234.486 bilyong yen.

Bagaman humigit-kumulang US$300 milyon lang ang pagtaas kumpara noong 2022, ang patuloy na momentum ng paglago ay nagbigay-daan sa PC game market na account para sa 13% ng Japanese game market, na pinangungunahan ng mga mobile na laro. Sinabi ni Dr. Toto na habang "maaaring mukhang mababa ang mga numero sa mga termino ng U.S. dollar," ang "patuloy na paghina ng yen sa mga nakaraang taon" ay nangangahulugan na ang aktwal na paggasta ng mga manlalaro ay malamang na mas mataas.

Ang data na ibinigay ng mga analyst ng industriya ay higit na nagpapahiwatig na ang Japanese game market ay pangunahing pinangungunahan ng mga mobile na laro, at ang laki ng mobile game market ay higit na lumalampas sa market ng laro ng PC. Sa 2022, ang Japanese mobile game market, kabilang ang mga online na benta (gaya ng mga micro-transaction), ay aabot sa US$12 bilyon, katumbas ng humigit-kumulang 1.76 trilyon yen. "Ang mga smartphone ay nananatiling pinakamalaking platform ng paglalaro sa Japan," inulit ni Dr. Toto sa isang ulat. Ipinapakita ng ulat ng "Japanese Mobile Game Market Insights 2024" ng Sensor Tower na ang market ng Japanese na "anime mobile game" ay bumubuo ng 50% ng pandaigdigang kita.

PC游戏在日本手游市场中日益普及Isang komprehensibong ulat mula sa Statista Market Insights ay nagpapakita na ang kita sa PC game market ng Japan ay maaaring tumaas sa 3.14 bilyong euros ngayong taon, katumbas ng humigit-kumulang 3.467 bilyong U.S. dollars. Nakasaad sa data insight ng kumpanya na "sa PC gaming at laptop market, ang bilang ng mga user ay inaasahang aabot sa 4.6 milyon sa 2029."

Naniniwala ang mga analyst ng industriya ng statista na ang makabuluhang paglago ng "game PC at laptop market" ng Japan ay maaaring maiugnay sa "kagustuhan ng mga mamimili para sa mga device na may mataas na performance sa paglalaro at ang lumalagong katanyagan ng e-sports."

Sinabi ni Dr. Toto sa isa sa kanyang mga pag-aaral: "Ang Japan talaga ay may maraming kasaysayan ng maagang paglalaro ng PC, na nagsimula sa mga lokal na computer noong unang bahagi ng 1980s." , ngunit sa aking palagay, ang PC gaming ay hindi kailanman namatay sa Japan, at ang likas na katangian nito ay palaging pinalalaki." Inilista niya ang ilang mga kadahilanan sa likod ng pag-unlad ng PC gaming sa Japan:

⚫︎ Bihirang ngunit umiiral na mga katutubong laro sa paglulunsad ng PC tulad ng Final Fantasy 14 o Kantai Collection ⚫︎ Ang Steam ay makabuluhang pinahusay ang interface ng tindahan para sa mga Japanese user at pinalawak ang abot nito ⚫︎ Ang mga sikat na smartphone game ay lalong lumalabas sa PC, at ang ilan ay nagde-debut pa ⚫︎ Pinahusay na lokal na PC gaming platform; at pinalawak na abot ng Steam at pinahusay na interface ng tindahan para sa mga user na Japanese

Xbox, Square Enix at iba pang higanteng gaming nagpapalawak ng PC gaming

PC游戏在日本手游市场中日益普及 Ang mga sikat na laro na patuloy na nangingibabaw sa Japan ay kadalasang iniuugnay sa mga esport, na lalong naging sikat sa Japan sa mga nakalipas na taon. Kasama sa mga larong ito ang StarCraft II, Dota 2, Rocket League at League of Legends. Sa mga nakalipas na taon, ang ilang maimpluwensyang developer at publisher ng laro ay nag-port din ng kanilang mga laro sa PC platform, kaya muling itinuon ang kanilang atensyon sa mga Japanese na manlalaro ng PC.

Ang isang halimbawa ay ang port ng Final Fantasy 16 ng Square Enix sa PC sa mas maagang bahagi ng taong ito. Kinumpirma din ng gaming giant ang mga plano nito na ituloy ang isang two-pronged na diskarte, na naglalabas ng mga laro sa parehong console at PC platform.

PC游戏在日本手游市场中日益普及Samantala, ang Microsoft at ang Xbox console at mga dibisyon ng paglalaro ng PC nito ay patuloy na nagpapalawak ng kanilang bahagi sa Japanese gaming market. Ang mga executive ng Xbox na sina Phil Spencer at Sarah Bond ay aktibong nag-promote at nagpalawak ng impluwensya ng mga laro ng Xbox at Microsoft sa Japan, ang pagkakaroon ng suporta mula sa mga pangunahing publisher tulad ng Square Enix, Sega at Capcom ay itinuturing na pangunahing driver ng partnership nito.

Mga pinakabagong artikulo
  • Mga Pagpapalawak ng ESO sa Kronolohikong Pagkakasunod-sunod

    ​ Ang pag-navigate sa malawak na mundo ng The Elder Scrolls Online (ESO) ay maaaring nakakatakot, lalo na sa isang dekada na halaga ng nilalaman. Ang gabay na ito ay nagbibigay ng magkakasunod na listahan ng lahat ng pagpapalawak ng ESO at DLC, na nililinaw ang pagkakasunud-sunod ng paglabas at nagmumungkahi kung saan magsisimula bago sumabak sa kabanata ng Gold Road.

    May-akda : Dylan Tingnan Lahat

  • Nagbabalik ang Freedom Wars na may Bersyon ng Remaster

    ​ Petsa at Oras ng Paglunsad ng Freedom Wars Remastered Darating ang Freedom Wars Remastered sa ika-10 ng Enero, 2025, para sa PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 5, at PlayStation 4. Maaasahan ng mga manlalarong Japanese ang laro isang araw nang mas maaga. Ibibigay namin ang eksaktong oras ng pagpapalabas sa sandaling opisyal na itong ipahayag. Che

    May-akda : Ellie Tingnan Lahat

  • Roblox: Mga Pinakabagong DESCENT Code na Inihayag (Ene 2025 Update)

    ​ DESCENT game redemption code mabilis na gabay Lahat ng DESCENT redemption code Paano i-redeem ang DESCENT redemption code Sa sikat na Roblox horror game na DESCENT, ang mabuhay at mangolekta ng mga item para sa pera para i-level up ang iyong karakter o makabili ng mga power-up ang pangunahing layunin. Ang laro ay nakakahumaling at masaya, na may mahusay na gameplay, disenyo, at mga graphics. Sa pamamagitan ng pag-redeem sa DESCENT redemption code, maaari kang makakuha ng Time Shards, isang premium na currency na magagamit para bumili ng mga permanenteng buff na nagbibigay ng iba't ibang buff para sa bawat laro. Na-update noong Enero 10, 2025 ni Artur Novichenko: Ang mga code sa pag-redeem ay isang mahusay na paraan upang mapabuti ang iyong karanasan sa paglalaro, at pinapadali ng gabay na ito ang paghahanap sa mga ito. Paki-bookmark ang gabay na ito at bumalik nang regular para sa mga update. Lahat ng DESCENT redemption code

    May-akda : Benjamin Tingnan Lahat

Mga paksa
Mga Nangungunang Arcade Classic at Bagong Hit
Mga Nangungunang Arcade Classic at Bagong HitTOP

Sumisid sa mundo ng arcade gaming gamit ang aming na-curate na koleksyon ng mga classic at bagong hit! Damhin ang kilig ng retro gameplay na may mga pamagat tulad ng Clone Cars at Brick Breaker - Balls vs Block, o tumuklas ng mga makabagong karanasan sa Fancade, Polysphere, at Riot Squid. Fan ka man ng mga larong puzzle (Screw Pin Puzzle 3D), mga adventure na puno ng aksyon (Rope-Man Run, SwordSlash), o mapagkumpitensyang multiplayer (1-2-3-4 Player Ping Pong), ang koleksyon na ito ay may para sa lahat. I-explore ang pinakamahusay sa arcade gaming kasama si Tolf at marami pang nakakatuwang app. I-download ang Clone Cars, Fancade, 1-2-3-4 Player Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash, at Screw Pin Puzzle 3D ngayon!