শুকনো মরুভূমি থেকে শুরু করে ঝামেলা বনাঞ্চল, জ্বলন্ত আগ্নেয়গিরি এবং এমনকি হিমায়িত টুন্ড্রা, মনস্টার হান্টার সিরিজটি বিভিন্ন পরিবেশের প্রদর্শন করে, প্রত্যেকে তার নিজস্ব অনন্য বাস্তুসংস্থানকে বিভিন্ন দানবগুলির সাথে গর্বিত করে। এই প্রাণীগুলির সন্ধানে একটি অজানা বিশ্ব অন্বেষণ এবং এর ল্যান্ডস্কেপগুলি অনুসরণ করার রোমাঞ্চটি মনস্টার হান্টার খেলার মূল আনন্দ।
এই অনুভূতিটি মুনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস , ফ্র্যাঞ্চাইজির সর্বশেষতম কিস্তি পর্যন্ত বহন করে। উইন্ডওয়ার্ড সমভূমি এবং স্কারলেট বনের পরে, শিকারীরা এখন তেলওয়েল বেসিনে প্রবেশ করে, একটি কঠোর ভূখণ্ড শিখা এবং তেলসিল্টে আবদ্ধ। এখানে, ফোঁটা, সান্দ্র তেল এবং অল-ব্লেজিং ম্যাগমা দ্বারা পাথগুলি বাধা দেওয়া হয়। আপাতদৃষ্টিতে জীবাণুমুক্ত এবং প্রাণহীন উপস্থিতি সত্ত্বেও, কেউ মাইয়ের মাধ্যমে চলাচলকারী ছোট প্রাণীগুলির ধীর গতিবিধি পর্যবেক্ষণ করতে পারে। অয়েলওয়েল বেসিন জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা একটি প্রাচীন সভ্যতার অবশিষ্টাংশ, যা এই অঞ্চলে রহস্যের একটি স্তর যুক্ত করে।
উভয় মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের পরিচালক ইউয়া টোকুদা তেলওয়েল বেসিনে অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে।
"পতনের সময়, অয়েলওয়েল বেসিনটি কাদা এবং তেল দিয়ে ভরা একটি জায়গা। যখন ফায়ারস্প্রিং হিসাবে পরিচিত প্রবণতাটি আসে তখন এটি তেলসিল্টকে পুড়িয়ে দেয় এবং প্রচুর পরিমাণে পোড়া-তেল এবং কাঁচা বিলুপ্তি, খনিজ শিল্পের মূল রঙগুলি প্রকাশ করে এবং ম্যানমেড আর্টিফ্যাক্টসের মূল রঙগুলি বেনিফিট করে।
নিচে
তেলওয়েল বেসিন তৈরির ক্ষেত্রে কোন ধারণাটি উন্নয়ন দলকে পরিচালিত করেছিল? মূল মনস্টার হান্টারের পরিচালক কানাম ফুজিওকা এবং এক্সিকিউটিভ ডিরেক্টর এবং আর্ট ডিরেক্টর অফ ওয়াইল্ডস , এলেবারেটস।
"আমরা তেলওয়েল বেসিনটি উল্লম্বভাবে সংযুক্ত হওয়ার জন্য ডিজাইন করেছি, অনুভূমিকভাবে বিস্তৃত বায়ুপ্রবাহ সমভূমি এবং স্কারলেট বনের বিপরীতে," তিনি বলেছেন। "আপনি উপরের, মাঝের এবং নীচের স্তরের মধ্যে যাওয়ার সাথে সাথে পরিবেশটি সূক্ষ্মভাবে স্থানান্তরিত হয়। সূর্যের আলো শীর্ষতম স্তরে পৌঁছে যায় যেখানে তেল কাদামাটির মতো জমে থাকে, যখন আপনি নীচে নেমে যান, লাভা এবং অন্যান্য পদার্থের সাথে এটি আরও উত্তপ্ত হয়ে ওঠে।"
টোকুডা যোগ করেছেন, "মাঝারি থেকে নীচের স্তর পর্যন্ত আপনি জলজ জীবনের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো প্রাণীর মুখোমুখি হবেন, গভীর সমুদ্র বা ডুবো আগ্নেয়গিরিগুলির চিত্রগুলি উড়িয়ে দিয়েছেন। বিশ্বে আমরা প্রবাল হাইল্যান্ডসকে একটি বাস্তুতন্ত্র হিসাবে ধারণ করেছি যেখানে জলজ প্রাণীগুলি পৃষ্ঠের উপরে বাস করত। আমরা সেই অভিজ্ঞতাটি তেলওয়েল বেসিনের ক্রিয়েচারস তৈরি করার জন্য প্রয়োগ করেছি" আমরা সেই অভিজ্ঞতা প্রয়োগ করেছি "
ফুজিওকা অয়েলওয়েল বেসিনের গতিশীল প্রকৃতির উপর জোর দিয়ে বলেছেন, "এটি একটি জ্বলন্ত এবং বন্ধ্যা জঞ্জালভূমি যা প্রচুর পরিমাণে প্রাণবন্ততার সাথে ফেটে যায়। আমরা খেলোয়াড়দের এই আকর্ষণীয় বিপরীতে উপভোগ করতে চাই।"
"পতিত ও প্রবণতা চলাকালীন, আগ্নেয়গিরি বা গরম বসন্তের অনুরূপ তেলওয়েল অববাহিকা থেকে ধোঁয়া বেরিয়ে আসে।" "তবে প্রচুর পরিমাণে, এটি একটি পরিষ্কার, সামুদ্রিক জাতীয় পরিবেশে রূপান্তরিত করে। কাছাকাছি পরিদর্শন করার পরে, আপনি আবিষ্কার করবেন যে এটি এমন একটি অঞ্চল যা আপনি সমুদ্রের তলায় সন্ধান করার আশা করছেন এমন প্রাণীগুলির সাথে মিলিত হয়" "
অয়েলওয়েল বেসিনের পরিবেশ অন্যান্য লোকাল থেকে অনন্যভাবে পৃথক। তেলগুলি covered েকে রাখার সময় এটি প্রাণহীন প্রদর্শিত হতে পারে তবে এটি একটি বিচিত্র বাস্তুতন্ত্রকে সমর্থন করে। চিংড়ি এবং কাঁকড়াগুলির মতো শেলফিশ পৃষ্ঠের নীচে সমৃদ্ধ হয়, পাশাপাশি কাঁচা মাংস সরবরাহ করে এমন ছোট দানবগুলির পাশাপাশি। বড় দানবরা এই ছোট প্রাণীদের উপর শিকার করে, যার ফলে পরিবেশ এবং তেলসিল্ট থেকে অণুজীবগুলি ফিল্টার করে। এই অণুজীবগুলি ভূতাত্ত্বিক শক্তি জোগায়, বায়ুপ্রবাহ সমভূমি এবং স্কারলেট বনের সূর্যের আলো-চালিত বাস্তুতন্ত্রের বিপরীতে।
তেলওয়েল বেসিনে বসবাসকারী বৃহত দানবগুলি সমানভাবে অনন্য। এরকম একটি প্রাণী হ'ল রম্পোপোলো, একটি গ্লোবুলার, ক্ষতিকারক জন্তুযুক্ত মুখের সাথে পাতলা সূঁচের অনুরূপ। ফুজিওকা এর নকশা প্রক্রিয়া বর্ণনা করে:
"আমরা খেলোয়াড়দের জন্য বিশৃঙ্খলা তৈরির জন্য সঞ্চিত বিষাক্ত গ্যাস ব্যবহার করে জলাভূমিতে বাস করা একটি জটিল দানব হিসাবে রম্পোপোলোকে কল্পনা করেছি। আমরা একজন পাগল বিজ্ঞানীর ধারণাটি থেকে একটি রাসায়নিক বেগুনি রঙের রঙ এবং জ্বলজ্বল লাল চোখ দেওয়ার জন্য অনুপ্রেরণা তৈরি করেছি। আকর্ষণীয়ভাবে, রম্পোপোলো থেকে কারুকাজ করা সরঞ্জামগুলি আশ্চর্যজনকভাবে সুন্দর, এটি পলিকো গিয়ার হিসাবে।"
টোকুডা মজাদারভাবে রম্পোপোলো প্যালিকো সরঞ্জামগুলিকে "মজাদার" হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করে এবং আমি দেখতে পাচ্ছি যে কেন এটি প্রথমবারের মতো অভিজ্ঞতা অর্জন করছে। আমি খেলোয়াড়দের এই গিয়ারটি তৈরি করতে এবং এর কবজটি অনুভব করতে উত্সাহিত করি।
আজারাকানের শিখা
অয়েলওয়েল অববাহিকায় আরেকটি নতুন দানব হলেন আজারাকান, যা শিখায় আবদ্ধ একটি বিশাল গরিলার অনুরূপ, তবুও স্কারলেট বনের কঙ্গালালার তুলনায় একটি পাতলা সিলুয়েট সহ।
রম্পোপোলো এবং আজারাকানের মধ্যে আঞ্চলিক বিরোধের প্রদর্শনকারী একটি ভিডিওতে আমরা আজারাকানকে মার্শাল আর্ট-অনুপ্রাণিত আন্দোলন নিয়োগের প্রত্যক্ষ করেছি, শক্তিশালী আঘাতগুলি সরবরাহ করার জন্য তার মুষ্টি ব্যবহার করে। এমনকি এটি একটি ভালুক আলিঙ্গনে রম্পোপোলোকে ধরে ফেলেছে, এর শারীরিক দক্ষতা হাইলাইট করে।
টোকুদা আজারাকানের পিছনে নকশার দর্শন ব্যাখ্যা করেছেন: "ফ্যানড বিস্টদের ডিজাইন করার সময়, তাদের নিম্ন নিতম্বের অবস্থানটি তাদের উত্থাপিত হুমকি জানাতে চ্যালেঞ্জিং করে তুলতে পারে We আমরা আজারাকানকে একটি শীর্ষ-ভারী, তার বিপদকে জোর দেওয়ার জন্য শক্তিশালী করে তুলতে এবং রেস্টলিং-ইনসপাইটিংকে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য লক্ষ্য রেখেছিলাম। আক্রমণ, এবং জ্বলন্ত ক্ষমতা। "
ফুজিওকা আরও যোগ করেছেন, "একাধিক অনন্য দানব উপস্থিত হওয়ার সাথে সাথে আমরা ভেবেছিলাম যে এটি আজারাকানের মতো একটি সরল দানবকে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার সময় এসেছে। এটি সহজ এখনও শক্তিশালী আক্রমণ ব্যবহার করে, যেমন শিখা তৈরির জন্য মাটি ঘুষি মারার মতো, এর শক্তি অবিলম্বে স্পষ্ট করে তোলে।"
আজারাকান তেলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রের একটি উচ্চ অবস্থান দখল করে, তার চটকদার চেহারা এবং শিখা-অ্যাকম্প্যানড আক্রমণগুলি নিয়ে দাঁড়িয়ে এই অঞ্চলের অদ্ভুত ক্রমকে বোঝায়।
ফুজিওকা বলেছেন, "প্রথমে আজারাকান কেবল শারীরিকভাবে শক্তিশালী দৈত্য ছিল।" "আমরা জ্বলন্ত পরিবেশকে উপার্জন করে এর নকশায় আরও বেশি ব্যক্তিত্বকে উত্সাহিত করতে চেয়েছিলাম। কেবল আগুনের শ্বাসের পরিবর্তে আমরা বৌদ্ধ দেবতা আকালার মতো শিখা পরা আজারাকানকে কল্পনা করেছিলাম। এর ক্রমবর্ধমান অভ্যন্তরীণ তাপমাত্রার ধারণাটি এটিকে উল্লেখযোগ্য ব্যক্তিত্বকে গলে যাওয়ার ক্ষমতা দেয়।
রম্পোপোলো যখন কৌতুকের দিকে মনোনিবেশ করে, আজারাকান সোজা শক্তিকে মূর্ত করে তোলে। ফুজিওকা নোট করেছেন যে দলটি ক্রমাগত অগ্রগতির সাথে সাথে তাদের ফ্ল্যাশিয়ার করার জন্য ক্রমাগত তার পদক্ষেপগুলি পরিমার্জন করেছে।
"আমরা বিভিন্ন কৌশল যুক্ত করেছি, যেমন আজারাকান বাতাসে ঝাঁপিয়ে পড়েছে, একটি বলের মধ্যে কার্লিং করে বিধ্বস্ত হয়েছিল," তিনি বলেছেন।
তৈরিতে একটি দৈত্য প্রজন্ম
এর শীর্ষস্থানীয় শিকারী হিসাবে তেলওয়েল বেসিনের বাস্তুতন্ত্রকে প্রাধান্য দেওয়া হ'ল "কালো শিখা", এখন আনুষ্ঠানিকভাবে নাম উড্রা নামকরণ করা হয়েছে। জ্বলনযোগ্য তেলতে covered াকা এর পাতলা শরীরের সাথে, পুরো অঞ্চল জুড়ে নু উড্রা প্রসারিত এবং কুঁচকানো। রে দাউ যেমন বায়ুপ্রবাহ সমভূমিতে বজ্রপাত নিয়ন্ত্রণ করে এবং উথ ডুনা স্কারলেট বনের জলে নিজেকে জড়িয়ে দেয়, তাই নু উদ্রা নিজেই শিখায় কোট করে। বিকাশকারীরা জোর দিয়েছেন যে বন্যদের মধ্যে শীর্ষস্থানীয় শিকারীরা তাদের অঞ্চলের উপাদানকে মাথায় রেখে ডিজাইন করা হয়েছে। একটি জ্বলন্ত পরিবেশে একটি অক্টোপাসের পছন্দ আকর্ষণীয়।
"হ্যাঁ, অক্টোপাসগুলি অনুপ্রেরণা ছিল," ফুজিওকা নিশ্চিত করেছেন। "আমরা চেয়েছিলাম যে এর সিলুয়েটটি যখন উঠে আসে তখন এটি আকর্ষণীয় হয়ে উঠবে, রাক্ষসী শিং যুক্ত করেছে, তবে এটি ডিজাইন করেছে যাতে এর মুখটি অস্পষ্ট।"
টোকুদা যোগ করেছেন যে এমনকি নু উদরা যুদ্ধের সময় সংগীতও রাক্ষসী চিত্রের প্রতি আকৃষ্ট করে: "আমরা কালো যাদুবিদ্যার স্মরণ করিয়ে দেওয়ার মতো বাক্যাংশ এবং যন্ত্রগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করেছি, যার ফলে একটি অনন্য এবং আকর্ষণীয় সাউন্ডট্র্যাক তৈরি হয়েছিল।"
নু উদরার তাঁবু আন্দোলনগুলি মনস্টার হান্টার ট্রাই থেকে লেগিয়াক্রাসের মতো দানবগুলির পদক্ষেপে অনুসরণ করে। টোকুডা এবং ফুজিওকা উভয়ই দীর্ঘকাল ধরে একটি তাঁবুযুক্ত দানবকে প্রাণবন্ত করতে চেয়েছিলেন।
টোকুডা স্মরণ করে বলেন, " টিআরআই -তে, আমি তার স্বতন্ত্র আন্দোলনের উপর জোর দিয়ে ডুবো গাড়ি চালকের দিকে মনোনিবেশ করে একটি অক্টোপাস-আকৃতির দানব প্রস্তাব করেছি।" "যদিও প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলি সেই সময়ে তার উপলব্ধি রোধ করেছিল, আমি তখন থেকেই এই ধারণাটি ধরে রেখেছি।"
ফুজিওকা নোট করেছেন যে ইয়াম সুসুকামি এবং নাকারকোসের মতো অতীত তাঁবুযুক্ত দানবগুলি নু উদার বিকাশকে প্রভাবিত করেছিল: "আমরা সর্বদা সুবিধাজনক মুহুর্তগুলিতে অনন্য আন্দোলন সহ দানবগুলি ব্যবহার করতে আগ্রহী। এই জাতীয় অনেকগুলি দানবগুলি অপ্রতিরোধ্য হতে পারে, তবে ডোজকে একটি দীর্ঘস্থায়ীভাবে দেখা যায় (ডোজার হান্টারে, মন্টমাকে এবং মন্টমাকে লক্ষ্য করা যায়। অ্যাডভেঞ্চার এবং রহস্যের একটি অনুভূতি প্রকাশ করেছেন। "
টোকুদা নস্টালজিকভাবে যোগ করেছেন, "আমিই সেই ব্যক্তি যিনি ইয়াম সুসুকামিকে সেখানে রেখেছিলেন। যদিও প্রযুক্তি সেই সময়ে তার ক্রিয়াকলাপকে সীমাবদ্ধ করে, আমরা চেয়েছিলাম যে এটি একটি শক্তিশালী ছাপ ছেড়ে যায়।"
দানব তৈরির প্রতি উন্নয়ন দলের উত্সর্গতা পুরো প্রক্রিয়া জুড়ে স্পষ্ট। এমনকি যখন বর্তমান প্রযুক্তি কোনও ধারণা সমর্থন করতে পারে না, তারা ভবিষ্যতের ব্যবহারের জন্য এটি সঞ্চয় করে। নু উড্রা টোকুদা এবং ফুজিওকা উভয়ের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ কৃতিত্বের প্রতিনিধিত্ব করে, এর সিফালোপড বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে এই অঞ্চলটিকে অবাধে ঘুরে দেখার জন্য, নতুন গেমপ্লে সম্ভাবনা সরবরাহ করে।
ফুজিওকা ব্যাখ্যা করেছেন, "তাঁবুগুলির সাথে দানবরা প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলি তৈরি করে, যেমন ভূখণ্ড নেভিগেট করা এবং টার্গেট করা।
টোকুদা আরও যোগ করেছেন, "এই পরীক্ষাগুলি দেখে আমরা সিদ্ধান্ত নিয়েছি যে নু উড্রাকে তেলওয়েল অববাহিকার শীর্ষস্থানীয় শিকারী করে তুলতে হবে It's
এমনকি যুদ্ধের বাইরেও, নু উড্রার অ্যানিমেশনগুলি নিখুঁত মনোযোগ পেয়েছিল। পর্যাপ্ত ক্ষতিগ্রস্থ হওয়ার পরে, এটি প্রাচীন ধ্বংসস্তূপিত পাইপগুলির চারপাশে অঞ্চল জুড়ে কসরত করার জন্য গুটিয়ে যায়, এমনকি অনায়াসে ভূখণ্ডের ছোট ছোট গর্তে প্রবেশ করে। নু উদরার প্রতিটি আন্দোলন ফুজিওকার শিল্প দলের কাছে একটি চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছিল।
ফুজিওকা বলেছেন, "আমরা নু উদরার সাথে নমনীয় মৃতদেহগুলি চিত্রিত করার দিকে ব্যাপকভাবে মনোনিবেশ করেছি।" "উন্নয়নের শুরুতে, আমরা নিজের কাছে চ্যালেঞ্জ হিসাবে আপাতদৃষ্টিতে অসম্ভব ধারণাগুলি প্রস্তাব করেছিলাম। এটি আমাদের শিল্পীদের জন্য দাবি করার সময়, আমরা সফল হলে চূড়ান্ত পণ্যটি সত্যই উল্লেখযোগ্য।"
সিরিজটি বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে তাদের জমে থাকা ধারণাগুলি উপলব্ধি করার জন্য দলটি নতুন প্রযুক্তিগুলি উপার্জন করে, এমনকি আপাতদৃষ্টিতে অদম্য ধারণাগুলি চেষ্টা করে। টোকুদা এবং ফুজিওকার কথা শুনে আমি মনস্টার হান্টার ডেভলপমেন্ট ফ্লোরে সৃজনশীল পরিবেশের অন্তর্দৃষ্টি পেয়েছি।
টোকুডা স্মরণ করে বলেন, "আমরা যখন প্রথম নু উদার আন্দোলনকে একটি গর্তে প্রয়োগ করেছি, তখন একজন অ্যানিমেটর আমাকে অপেক্ষা করতে এবং এটি দেখতে বলেছিলেন।" "আমি সত্যই অবাক হয়েছি, এবং অ্যানিমেটর অবিশ্বাস্যভাবে সন্তুষ্ট লাগছিল।"
ফুজিওকা আরও যোগ করেছেন, "পাইপের চারপাশে নু উদ্রা যেভাবে স্কোয়ার করে তা ব্যতিক্রমীভাবে তৈরি It's এটি একটি রিয়েল-টাইম চিত্র যা কেবল গেমস অর্জন করতে পারে এবং আমি আমাদের দলের প্রচেষ্টার চূড়ান্ত হিসাবে এটি নিয়ে অবিশ্বাস্যভাবে গর্বিত।"
ফুজিওকার বিশদ স্তরে এবং বন্যদের মধ্যে দলের প্রচেষ্টা স্পষ্ট।
যুদ্ধে নু উদরার মুখোমুখি তার নমনীয় এবং ক্রমাগত পরিবর্তিত শরীরের কারণে চ্যালেঞ্জিং প্রমাণিত। একটি ঘনিষ্ঠ পদ্ধতির মাথা থেকে একটি শক্তিশালী পাল্টা ঝুঁকি। সাফল্যের সাথে একটি তাঁবু অংশ ভাঙার ফলে তার বিচ্ছিন্ন টিপটি মাটিতে ফেলে দেয়। এর সমস্ত তাঁবু ধ্বংস করা যায়?
টোকুদা ব্যাখ্যা করেছেন, "আপনি অনেক তাঁবু কেটে ফেলতে পারেন।" "যদিও গণনাটি পরিবর্তিত হতে পারে, মাটিতে স্পর্শ করা সমস্ত অংশগুলি কেটে ফেলা যেতে পারে The বিচ্ছিন্ন তাঁবুগুলি প্রাথমিকভাবে সরে যায় তবে শেষ পর্যন্ত পচে যায় ra
"নু উড্রা আক্রমণগুলির ব্যারেজ চালু করতে তার তাঁবুগুলি ব্যবহার করে, এর মাথা এবং শিখা ব্যবহার করে ক্ষেত্রের প্রভাবের আক্রমণগুলির সাথে কেন্দ্রীভূত স্ট্রাইকগুলির সংমিশ্রণ করে We আমরা এর আক্রমণগুলিকে একটি অনন্য টেম্পো দেওয়ার লক্ষ্য রেখেছিলাম, এটি একাধিক টেন্টাসেলের সাথে আমাদের লক্ষ্যমাত্রা নির্ধারণের জন্য একটি বিশাল দানব প্রবর্তন করে। এর ফোকাস নির্দেশ করুন। "
নু উড্রার সংবেদনশীল অঙ্গগুলি, এর তাঁবুগুলির টিপসগুলিতে অবস্থিত, আক্রমণগুলির সময় আলো নির্গত করে, ফ্ল্যাশ বোমা দ্বারা প্রভাবিত হয় না কারণ এটি দর্শনের উপর নির্ভর করে না।
নু উদরাকে পরাস্ত করার জন্য, টোকুদা পরামর্শ দিয়েছেন, "এর দেহটি অনেক ভাঙা অংশের সাথে নরম। শিকারীদের তাদের আক্রমণগুলি কৌশল করা উচিত। তাঁবুগুলি কেটে ফেলা তার ক্ষেত্রের প্রভাবের আক্রমণগুলিকে হ্রাস করে, আন্দোলনকে আরও সহজ করে তোলে। এটি মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যেখানে লক্ষ্যগুলি বিভক্ত করা হয়েছে, এসওএস ফ্লেয়ার এবং শিকারীদের সমর্থন সহ অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তুলছে।"
ফুজিওকা আরও বিশদভাবে বলেছেন, "এই দানবটি একটি অ্যাকশন-গেম পদ্ধতির উত্সাহ দেয়, যেখানে গ্রাভিওসের অনুরূপ অংশগুলি এটিকে পরাস্ত করতে সহায়তা করে, যেখানে এর শক্ত বর্মটি ভেঙে দেওয়া একটি দৈত্যের আন্দোলন পর্যবেক্ষণ করে এবং কৌশলগত সিদ্ধান্তগুলি মনস্টার হান্টারের মূল গেমপ্লে দিয়ে পুরোপুরি সারিবদ্ধ করে তোলে।"
একটি স্বাগত পুনর্মিলন
ফুজিওকা গ্রাভিয়াসের উল্লেখ করেছেন, যা মনস্টার হান্টার প্রজন্মের চূড়ান্ত থেকে অনুপস্থিত একটি দানব, এখন তেলওয়েল অববাহিকায় ফিরে আসছে। এর পাথুরে ক্যারাপেস এবং গরম গ্যাস নির্গমন এটিকে এই অঞ্চলের জন্য একটি আদর্শ ফিট করে।
টোকুডা গ্রাভিওসের প্রত্যাবর্তন ব্যাখ্যা করেছেন: "আমরা এমন দানবকে বিবেচনা করেছি যা অয়েলওয়েল বেসিনের সাথে খাপ খায়, গেমের অগ্রগতির সাথে সামঞ্জস্য করে এবং একটি অনন্য চ্যালেঞ্জ দেয়। আমরা সিদ্ধান্ত নিয়েছি গ্রাভিওস একটি নতুন চ্যালেঞ্জ সরবরাহ করবে, যার ফলে এটি পুনরায় উপস্থিতির দিকে পরিচালিত করবে।"
পুনঃপ্রবর্তিত গ্রাভিওগুলি আগের চেয়ে আরও শক্ত দেহকে গর্বিত করে, এর বিশাল উপস্থিতি তেলওয়েল অববাহিকায় আধিপত্য বিস্তার করে। সফলভাবে এর পাথুরে ক্যারাপেস আক্রমণ করা লাল ক্ষতগুলিতে ফোকাস ধর্মঘটের অনুমতি দেয়।
টোকুদা বলেছেন, "যখন গ্রাভিওসকে বুনোতে আনার সময় আমরা এর স্বাক্ষর কঠোরতা বজায় রাখতে চেয়েছিলাম।" "গেম ডিজাইনের দৃষ্টিকোণ থেকে, আমরা এটিকে উল্লেখযোগ্য অগ্রগতির পরে একটি দৈত্য হিসাবে চিহ্নিত করেছি, খেলোয়াড়দের ক্ষত সিস্টেম এবং অংশ বিরতি ব্যবহার করে তার শক্ত শরীরকে পরাস্ত করার উপায়গুলি খুঁজে পেতে চ্যালেঞ্জিং করে।"
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে সমস্ত দানব
17 চিত্র
গ্রাভিওস ফিরে আসার সময়, এর কিশোর রূপ, বাসারিওস, বন্যগুলিতে উপস্থিত হবে না। ফুজিওকা নিশ্চিত করেছেন, "দুঃখিত, তবে বাসারিওস এটিকে বন্ধ করে দেবে।" বেসারিওসকে অন্তর্ভুক্ত না করার সিদ্ধান্তটি যত্ন সহকারে বিবেচনা করার পরে করা হয়েছিল, এটি নিশ্চিত করে যে প্রতিটি দৈত্যটি কেবল তখনই পুনরায় প্রদর্শিত হয় যখন এটি গেমের প্রসঙ্গে পুরোপুরি ব্যবহার করা যায়।
মনস্টার নির্বাচন সম্পর্কে আমাদের সাক্ষাত্কারে যেমন ব্যাখ্যা করা হয়েছে, মনস্টার হান্টার টিম মনস্টার পুনর্নির্মাণের বিষয়ে সাবধানতার সাথে সিদ্ধান্ত নিয়েছে, তারা নিশ্চিত করে যে তারা গেমের অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে। যদিও বাসারিওস ওয়াইল্ডসে থাকবে না, তবে আরও অনেক দানব তেলওয়েল অববাহিকায় বাস করবে, প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল উত্তেজনাপূর্ণ শিকারীদের সামনে। আমি অধীর আগ্রহে এই অনন্য পরিবেশটি অন্বেষণ করার প্রত্যাশা করি, হাতে শীতল পানীয়।