NVIDIA's DLSS (Deep Learning Super Sampling) heeft een revolutie teweeggebracht in PC -gaming door de prestaties en beeldkwaliteit aanzienlijk te stimuleren. Deze gids onderzoekt de functionaliteit van DLSS, de evolutie over generaties en de vergelijking met concurrerende technologieën.
Bijdragen door Matthew S. Smith.
DlSS begrijpen
DLSS maakt gebruik van de eigen AI van NVIDIA om games op hogere resoluties met minimale prestatie -impact te verslaan. Aanvankelijk gericht op opschaling, bevat DLSS nu:
- DLSS RAY-reconstructie: Ai-versterkte verlichting en schaduwkwaliteit. - DLSS Frame Generation & Multi-Frame Generation: AI-gegenereerde frames voor verhoogde FPS. - DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing): AI-aangedreven anti-aliasing voor superieure graphics die de mogelijkheden voor native resoluties overschrijden.
DLSS Super Resolution, de meest prominente functie, biedt verschillende modi (ultraprestaties, prestaties, uitgebalanceerde, kwaliteit) in ondersteunde games. Deze modi maken bij lagere resoluties en vervolgens luxe naar de native resolutie met behulp van AI, wat resulteert in hogere framesnelheden. Bijvoorbeeld, in Cyberpunk 2077 bij 4K met DLSS -kwaliteit, geeft de game weer op 1440p en opschalen naar 4K.
Terwijl DLSS traditionele methoden zoals dambordweergave overtreft door details toe te voegen en informatie te bewaren, kan het artefacten zoals Shadow "Bubling" of flikkerende lijnen introduceren. Deze problemen zijn aanzienlijk beperkt, vooral in DLSS 4.
DLSS 3 vs. DLSS 4: A Generational Leap
DLSS 3 (inclusief 3,5) gebruikte convolutionele neurale netwerken (CNN's) voor AI -verwerking. DLSS 4, geïntroduceerd met de RTX 50-serie, maakt gebruik van een meer geavanceerd transformatornetwerk (TNN).
De TNN analyseert twee keer de parameters, wat leidt tot superieure beeldkwaliteit en mogelijkheden. Het interpreteert inputs geavanceerder, herkent langeafstandspatronen en het voorspellen van toekomstige frames met een grotere nauwkeurigheid. Dit resulteert in scherpere visuals, verbeterde detailretentie (bijv. Oppervlaktexturen) en verminderde artefacten.
DLSS 4's Multi-Frame Generation genereert vier kunstmatige frames per geredderden frame, waardoor de framesnelheden aanzienlijk worden verhoogd. NVIDIA Reflex 2.0 minimaliseert de inputlatentie om de responsiviteit te behouden. Hoewel kleine ghosting zou kunnen optreden, vooral bij instellingen voor het genereren van hogere frames, stelt NVIDIA gebruikers in staat om de frame -generatie aan te passen om de verversingssnelheid van hun monitor te matchen voor optimale resultaten.
Gebruikers van niet-RTX 50-serie kunnen nog steeds profiteren van het verbeterde TNN-model in DLSS Super Resolution en Ray-reconstructie via de NVIDIA-app, die ook DLSS Ultra Performance en DLAA mogelijk maakt waar niet native wordt ondersteund.
De betekenis van DLSS voor gaming
DLSS is transformerend voor pc -gaming. Voor gebruikers met mid-range of lagere NVIDIA GPU's ontgrendelt het hogere grafische instellingen en resoluties. Het verlengt ook de GPU -levensduur door speelbare framesnelheden te handhaven, zelfs met verminderde instellingen of prestatiemodi.
Terwijl Nvidia aanvankelijk profiteerde van DLSS, bieden AMD's FSR en Intel's Xess concurrerende technologieën. De superieure beeldkwaliteit van DLSS 4 en de mogelijkheden voor het genereren van multi-frame geven NVIDIA momenteel echter een belangrijke voorsprong.
Het is cruciaal om op te merken dat DLSS exclusief is voor NVIDIA GPU's en de implementatie van ontwikkelaars vereist, in tegenstelling tot AMD FSR.
DLSS vs. FSR vs. Xess
DLSS 4 heeft een superieure beeldkwaliteit en generatie met meerdere frame met lage latentie in vergelijking met AMD FSR en Intel Xess. Terwijl concurrenten een opschaling en het genereren van frames bieden, biedt de AI-aangedreven aanpak van NVIDIA momenteel scherper, meer consistente visuals met minder artefacten.
Conclusie
DLSS is een game-wisselaar, die voortdurend verbetert. Hoewel niet onberispelijk, valt de impact op gamen niet te ontkennen, waardoor de GPU -levensduur wordt verlengd en hogere instellingen mogelijk maakt. De opkomst van FSR en XESS biedt echter alternatieve opties, waardoor de noodzaak wordt benadrukt om individuele gamingbehoeften en GPU -prijzen te overwegen bij het evalueren van de beste waarde.